2008年12月25日
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'播放文件
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Public Function MCI_PlayMusic() As Boolean
Call MCI_StopM ……
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2008年12月25日
2个命令函数:永久免费
num=GetNumber(x,y,c,t,s,n)
num=GetNumberEx(x,y,c,t,k,w,h,s,n)
……
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2008年12月25日
函数:
图色类:
识别文字(起点X坐标,起点Y坐标,识别个数,点阵的宽,点阵的长,文字间隔,文字颜色,字库路径)[返回识别出来的字符串]
建字库脚本:http://bbs.vrbrothers.com/viewthread.php?tid=64053&page=1#pid287099
……
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2008年12月25日
先说下 插件我并不反对收费,但是我的态度是:可以共享的我就先共享一下。
我想这个插件并不会对其它的文字识别插件造成冲击,(因为毕意局限性还是有的哈)
正题: 原理,请看http://bbs.vrbrothers.com/viewthread.php?tid=76397&extra=page%3D1 这是以前本人发的一张贴。
后来自己搞了几下C++ 做出了这个插件。(还是要多试)
&n ……
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2008年12月25日
写个插件娱乐下,用时两天(周末两天就这样混过去了)
相当于按键精灵自带的Window插件的增强版,比较老的按键精灵版本不支持此插件,最低的支持此插件的按键精灵版本不太清楚,但从按键精灵6.72版开始应该支持了。
插件说明和插件一起打包了,包含19个函数:
1.GetForegroundWindow 获得当前窗口句柄 ……
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2008年12月25日
长夜漫漫,无心睡眠! 来发个插件!
这是本人发布的第二个插件。永久免费!
插件功能说明:
呵呵,现在的游戏大部分在每次重开游戏都会使我们想要的内存地址发生变动,像是X,Y坐标内存地址,血条和蓝条内存地址,这样还想使用读内存的方法就得每次用内存查找软件手动查询一番。本插件就是试图解决这样一个问题。 本插件的适用范围,你所要找的进程中有两个值,它们对应的地址存在一个固定偏移量(如果不知道就用内存分析软件自己找一下哈)。
1,例:Plugin sangfanmem.search_int4_adr( ……
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