2009年4月23日
按键精灵后台简明教程(后台找色,后台鼠标点击等)
使用按键精灵有一段时间了,从前台到后台看了很多帖子,加上自己的勤奋算是成功了,自己制作了一个练级的脚本,经一月余的使用完全正常,按键精灵升级至7.0后,很多需要从论坛下载才能使用的插件都集成了,这对于新手来说是个福音,我才开始使用时,为了找这些插件费了很多周折,现在的新手真是幸福啊!!呵呵,废话少说,下面把我的一些经验和教训在这里与大家分享,希望对“想后台”的朋友有所帮助。
1、游戏句柄
后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法:
Dim hwnd ……
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2009年4月22日
//窗口最小化搜的更快
codereg=""
do_yes=1
Num_game=0
KeyDown 18,1 ……
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2009年4月17日
句柄:看了论坛好多高手的解答,本人最终理解为电脑打开的每个窗口的编号
化繁为简,简洁明了,下面请看脚本例子:
//延时是为了开始运行脚本时,鼠标有充足的时间移动到所需窗口上
Delay 3000
//得到鼠标指向窗口的句柄 ……
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2009年4月14日
好多人问我获得窗口大小之后怎样分解出各个坐标,用于计算窗口内元素的相对位置,其实这是个很简单的问题。不过为了让新手少绕弯路,发来这里大家一起学习吧。//获取鼠标指向的窗口句柄
Plugin hwnd=Window.MousePoint()
//定义一个数组,存放四个角的坐标 ……
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2009年3月30日
按键6.00正式版提供了一个对后台窗口发送键盘消息的插件,我们自带了一个例子程序,但很多朋友还是不太会用
因此,下一个20金币的悬赏任务,要求如下:
作一个对后台的IE发送F5消息的脚本,也就是实现后台刷IE网页的脚本,脚本需 ……
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2009年3月19日
红色部分是在原创作主题获取的
dingweiiMyArray(0)=3
dingweiiMyArray(1)=27
有大兵插件和按键自带插件2个版本
====================================== ……
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2008年12月29日
新人朋友们对windows插件不太理解很大原因可能是不太清楚下面一些概念
首先我们要理解以下概念(大家要重视下面这段比较大的文字啊)
一个位于前台的程序:我们所能操作的一组窗口,它是唯一的,由软件调用系统生成
……
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2008年12月26日
在做脚本的时候经常要获取窗口的一些信息,如坐标,类名,标题,句柄,子窗口信息等```
在6.5版本里面附带一个获取窗口信息的脚本,不过一运行就出现错误,按键精灵自动关闭`
经过检测发现是在写入记事本的时候里面的","不能被写入,只要替换成“,”就可以正常运行了。
本人将其全面改善后, 能全面的检测并显示详细检测报告``希望能给大家一点帮助``如有需要该的地方请高手指点`
……
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2008年12月26日
费话不多说了
后台喊话 无限多开 大部分游戏都能使用
自动加序号 防止喊话重复 ……
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2008年12月26日
在用后台消息模式的时候,经常须要用到程序子窗体句柄
用下面的代码可以查到当前窗体的所有子窗体
VBS Dim Temp_Hwnd,Str,i
VBS i=0
Plugin Temp_Hwnd=Window.Foreground() ……
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