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不用插件,自己做库识别文字的脚本……我是菜鸟,自己弄的,大家一起来研究下哈
2009年4月14日
第一步、做库。
这个限制其实很大,像鱼的5x8数字识别插件一样,需要你精确的知道每个需要识别的字的大小,精确到像素(其实不一定是字,可以说是“形状”,只要你做进库里面去了,识别的时候就识别的这个形状)//本脚本用于识别固定大小的形状,并写入文本,成为一个“库”
dim dz()
……
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[入门]如何实现按键精灵的简单路点行走
2009年4月10日
对于一个外挂来说,实现角色在地图上的自动行走,需要包括三个要素:一是找到一条可以行走的路线,二是沿着找到的路线行走,三是在移动过程中进行越障处理。
不过对于按键精灵制作的脚本来说,第一步自动判断行走路线的问题实在过于复杂,即使你破解了加密过的地图文件,取得了地图的每个坐标点的通行,阻塞信息,另外还有个关键的问题,就是在实际行走过程中,除了场景障碍外,还有怪物,其他玩家等活动物体,他们也是一种障碍物,而按键精灵对于这种活动物体的判断,是比较薄弱的。
如果你花大功夫在按键中解决了这个问题,恭喜你的同时我会认为这是不值得的,那样 ……
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基于Winsock (UDP)的网络脚本应用
2009年4月10日
响应号召给知识库投稿 (我真的不是想要奖励,真的 )
有时常听到这样的一些要求,脚本在很多台机器上运行(比如网吧工作室),而照看机器的管理员只有一个人,很难长时间盯着所有的机器,如果游戏有验证码,验证题,又写不出自动识别的脚本,还要一台一台的去人工操作,非常麻烦。
能不能通过局域网把各台机器的验证图,验证题目发送到某台固定的机器上,管理员只 ……
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对于喝红喝兰新手帖教程
2009年4月9日
以下是各种血条形式的图(有血状态):
黄箭头为想喝的位置
……
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腳本用戶自定義 - 範例教學(繁體)
2009年1月22日
1. 首先在「腳本編輯器」畫面左邊工具列,可以找到「基本命令」的「其它命令」,
裡面有個「腳本用戶自定義」,利用它來編輯自定義。(編輯方式如下圖)
下载 (145.86 KB)
2009-1-8 23:57 ……
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旋转验证码思路
2009年1月4日
旋转验证码
这就是如何将他变回还没旋转时
1.分开一半,得其最上和最下点,最右(上半)和最左(下半)
……
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按键精灵找图秘籍【原创】
2008年12月29日
按键精灵找图秘籍【原创】(361度 按键精灵找图系列之一)
经常在论坛里看到有人发按键精灵找图求助的帖子,所以特意写了此篇文章(可能算不上文章)。
虽然我以前有抓图的经验,但为了写篇像样的文章,特意做了不少实验。
首先要强调的是设置找图参数问题(不是刚学抓图的人,这点可以不用看)。下面是找图的语句
VBSCall Call FindPic(left,top,right, ……
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[分享][原创]教你怎么 截取游戏图片 保存为.bmp格式
2008年12月29日
1.教你怎么截取游戏图片
2.教你怎么制作边框透明的图片
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