2009年5月6日
一、前言
任何一个高级语言(如C语言、Delphi语言、Basic语言等等)、脚本语言,其强大程度或者说可以完成的各项工作的多寡,依俺的经验,主要依赖于它所能调用函数的多少,函数数量越多,种类越丰富,那么可以编写的软件或是脚本就越强大。通俗的说,函数的集合(函数库)就好比是一个战士身后建造的一座“弹药”库,可以给前方的战斗提供源源不绝的弹药。显而易见,一个脚本语言如果不采取多种手段,从而逐渐扩展和丰富其函数库,其生命力绝不会旺盛,正如两句诗描绘的那样:“问渠哪得清如许,为有源头活水来”。
今天,俺就试着来写几篇文章,来讨论下按键精灵脚本的几种扩展方式及其间的区 ……
查看完整文章
点击次数:7665
2009年4月16日
创建对象
用VBScript修改注册表,必须先创建一个能于操作系统沟通的对象,再利用该对象的各种方法对注册表进行操作,创建这个对象的方法和格式如下:
Dim OperationRegistry
Set OperationRegistry=WScript.Creat ……
查看完整文章
点击次数:5681
2009年4月10日
(转)原贴
http://wwww.hyit.edu.cn/edu/vb/study/NO5.htm
1.引例
……
查看完整文章
点击次数:10939
2009年4月10日
MessageBox()函数过于简单但是按键早就有所考虑,现在版本有了强大的MsgBox函数,使得按键更加的完美,强烈建议按键7.0取消MessageBox(),用MsgBox代替。本帖就msgbox函数是使用方法做个简单简绍。
MsgBox函数位于按键精灵-全部命令-标准vbs命令-其他函数中如下图
查看完整文章
点击次数:17996
2009年4月9日
A至Z键与A杴Z字母的ASCII码相同:
常数 值 描述
vbKeyA 65 A&nb ……
查看完整文章
点击次数:10048
2009年4月1日
我是在XP操作系统测试,都可以用。如果你的按键版本太低,请把CALL改为VBSCALL
希望大家都来补充
//Call runapp("TASKMGR.EXE")
//打开任务管理器
//Call runapp("explorer.exe" ……
查看完整文章
点击次数:6460
2009年3月30日
处理文件用到的常量有:ForReading = 1 ,ForWriting=2,ForAppending=8,用于的操作分别是读/写和追加,都要在使用之前用VBS Const来声明。常用于处理文本文件的方法有:Read(var)—读var个字符,ReadLine—读一行,ReadAll—读整个文件内容,SkipLine—跳过本行指向下一行,Write(var)—把字符串var写入文件,WriteLine(var)—把字符串var和换行符写入文件,WriteBlankLines(n)—写入n个换行符。
下面给出几个利用VBScript访问外部文件的例子:
查看完整文章
点击次数:4298
2009年3月30日
源: 兄弟工作组按键精灵讨论区(欢迎大家来讨论)
作者: 酒心
标题: 用按键脚本读写TXT文件的教程
读写TXT文件的教程: ……
查看完整文章
点击次数:14520
2009年3月10日
感觉按键精灵在简单开发还行,在复杂的需求情况下使用在效率及扩展性方面还不够,提供的接口太少,开发复杂度高,不好实现模块化开发的思路,按键要真正商用还需要走很长的路
我是个C programer,基本上未接触过vb和按键,这几天学习按键完成了下面这个脚本,初学者可以参考一下:
1. 如何用按键精灵现有的接口实现定时操作
2. 如何使用配置文件(*.ini)
3. 如何使用log功能 ……
查看完整文章
点击次数:4416
2008年12月30日
相信大家都知道许多游戏都会提供一个地图, 大家可以通过鼠标点击来切换地图场景, 那么如何做到让程序自动在任意两点之间切换场景呢?(甲:让鼠标点击两点不就可以了。靠,哪个游戏是这样做滴...)其实大多数游戏都没提供在不同场景之间自动跑路的功能,都需要你鼠标点啊点啊,一直点....点到天荒地老才会到达目的地----累啊, 大家同感吧!...我想也就是因为这样,才会出现我等热衷于开发解放工具的地球人..解放你们胸毛,哦是手, 让你们有更多的手做更多的事..(迎面砸来一锅番茄...!), 好了废话少说, 引入正题:
查看完整文章
点击次数:11574
2008年12月29日
迎使用 《按键脚本宝典》,首先声明:本宝典所有资料来源于网上,其版权归原作者所有。
本宝典的制作目的是为按键精灵的脚本编写爱好者,提供一个尽量详尽的脚本函数与命令大全,以方便广大按键脚本编写的爱好者。为了达成这个目标,本宝典作者对所有资料进行了统一整理和进一步修改完善。由于水平与精力所限,有错谬之处请提出宝贵意见。
在使用过程中如有意见和建议请与作者联系。作者联系方式:Email:ahfxm ……
查看完整文章
点击次数:4892
2008年12月29日
接触了墨香以后才开始接触按键精灵。以前玩传奇的时候,魔法盾啊,火墙啊,都是需要挂机练出来的(当时还基本上没有好用的外
挂,而且传奇里没有打坐回蓝),所以挂机练功用的办法就是卡键……拿个钥匙啊,硬币什么的,把键盘上那个功能键卡住,然后等
他自己长一点蓝再用一下魔法。而墨香里面人物回蓝基本上靠打坐而不是吃药(免 ……
查看完整文章
点击次数:5065
2008年12月29日
我是江湖天河区的一个小刀,名叫oO快刀浪子Oo。经过苦战几个月后终于可以组队刷洞三了,刷洞的大多团练,要么就是稳定队,24小时的最受欢迎。几个通宵后坚持不下去了,毕竟人不是机器,手动稳定打手太难做了,我下决心编一个挂机脚本,边学边做,-----------接下来,就象我发的标题一样,我完成了自己的第一个脚本。
回固定点坐标,自动找怪,自动红蓝,自动拣物,(后续功能待开发)
查看完整文章
点击次数:8974
2008年12月29日
键盘动作
点击后会出现(图2)的界面。其中:
⑴单个按键:
按键:点击空白选框,然后按键盘上任意一个键来设置按键 ……
查看完整文章
点击次数:3451
2008年12月29日
本人也曾玩过几款网页游戏,感觉网页游戏最多的就是点来点去或者等待。。。。:L
于是基于懒惰的原因写了些脚本帮助我去做那些无谓的重复点击。。。再一个:L
以下是我一点小小的写脚本经验,希望能帮助众懒人和没有编程基础的朋友们~~~: ……
查看完整文章
点击次数:4787
2008年12月29日
vbs教程已经很多了,多我一个不多,少我一个不少,大家看了有所收获,那么我就满足了。
http://www.chinavb.net/vbs/
查看完整文章
点击次数:4696
2008年12月29日
最近看见太多人询问内存地址的作用和使用方法,我来做个大概的解释吧
内存地址,其实电脑的每个操作都会在内存中先存储,然后经CPU处理后返回内存最终显现出来,而内存里有个内存地址,是为了区分各种不同数据的,而每个地址则相对应一个数据。
网络游戏中,数据也会先存放到内存中,然后进行处理,包括坐标、血量、MANA等,其实所有信息都是在内存中一一存放并等待处理。处理完毕后结果将会返回原来的地址中(当然也有返回到其他的)。
通过以上的解释,大家可以明白一个道理,其实任何数据都是会下载到本地电脑上然后经过处理后再返回的(至于返回到网络和返回到本地就看数据的重要性了)包括网页的浏览等,任何在你电脑上可以看见的东西必定先存放到本地内存中或硬盘中等待处理后才会显现出来的。
查看完整文章
点击次数:6848
2008年12月29日
如何在脚本里使用组合键?
先讲一下原理,比如我们使用组合键ctrl + C(复制功能)。其实就是下面三个动作的组合
按住Ctrl
按键 C
弹起 Ctrl ……
查看完整文章
点击次数:5327
2008年12月29日
点下按键新建.可以得到按键编辑器.最上方一横有(保存)(保存退出)(录制)(调试)(注释)(附件)(捉色捉点)(帮助)这8个功能,现在说说这些功能的用法.
第一个功能(保存).这个功能是保存当前编辑的脚本,如果电脑突然死机.而你又没有保存脚本起来,那么你用了一天的成绩就白忙了.所以在编写长的脚本时要经常按这个键.
第二个功能(保存退出)这个功能和上一个差不多,但按 ……
查看完整文章
点击次数:4632
2008年12月29日
很久没上网了,首先在这里向大家表示深深的歉意~!!!!!
上了论坛翻了翻最近的帖子,发现有不少朋友在研究〖如何在几个脚本间传递数据〗的问题。其实这个问题在以前也有朋友讨论过,以前也有朋友利用“读写文本文件”的方法来传递数据,这个方法是一个比较好的方法,但是,在实际操作中相对比较复杂。下面,我想给大家介绍一种方法【利用剪切板在脚本间传递数据】在使用这个方法时,有一个前提,那就是你的 浏览器必须是 Internet Explorer 5.5 以上版本。
以下脚本在 按键精灵 5.50 版本下测试。请看以下代码:
脚本一:向剪贴板中写如数据。你可以随意修改变量strdate的值,可以是字符串,也可以是数值。有点要注意的是,写如剪贴板中的内容只能是文本格式的,不能是图片、表格等!
……
查看完整文章
点击次数:4170
|