- //LANN=蓝处始坐标
- 如果 (lann,51) 的颜色不等于 #F86008 则
- 跳转到标记 出去加红
- 否则
- 跳转到标记 满的
- 条件结束
- 标记 出去加红
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"yj.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 否则
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"yj.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y+30*4+10*2+10
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 否则
- 条件结束
- 延时1000毫秒
- 循环 3 遍
- 按键<Tab>
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 401 , 401
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时2000毫秒
- 按键<Tab>
- 延时1000毫秒
- 循环结束
- 按键<F9>
- 延时1000毫秒
- 鼠标移到 334 , 220
- 延时500毫秒
- 左键单击
- 延时500毫秒
- ////////////////////人物
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"yj.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y+30*4+10*2+10
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 否则
- 条件结束
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"yj.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y+30*4+10*2+10*5
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时500毫秒
- 鼠标移到 x , y+30*4+10*2+10*2+10
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时500毫秒
- 右键单击
- 否则
- 条件结束
- ////////////////////宠物
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"yj.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y+100*2-10
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"yj.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x-10 , y+100*2-10
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 右键单击
- 条件结束
- /////////////回
- 循环 3 遍
- 按键<Tab>
- 延时500毫秒
- 鼠标移到 267 , 352
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 按键<Tab>
- 循环结束
- //回到镜妖
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"yj.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x+20*2 , y+50*2+10*3+10+9
- 延时500毫秒
- 左键单击
- 延时500毫秒
- 条件结束
- //jin tu fang wu
- 子程序结束,回到调用处