1.             //还在打怪
  2.             硬件模拟按键<5>
  3.             //补红小红
  4.             延时200毫秒
  5.             如果 (hong1/100*((x-616)-(x-733))+(x-733),y+11) 的颜色大约等于 #color(0) 则
  6.                 //血少于hong1%检测
  7.                 延时10毫秒
  8.             否则
  9.                 硬件模拟按键<F7>
  10.                 //加大红保护
  11.                 延时200毫秒
  12.                 //-------------------
  13.                 调用子程序 死亡检测
  14.                 //------------------
  15.             条件结束
  16.         否则
  17.             延时100毫秒
  18.             硬件模拟按键<7>
  19.             //没怪,打坐回红
  20.             延时10毫秒
  21.             t(6)=now
  22.             //初始化
  23.             标记 补满血
  24.             延时200毫秒
  25.             如果 (x-316,y+7) 的颜色等于 #0C0E10 则
  26.                 //补怪攻击
  27.                 跳转到标记 打坐中断
  28.             条件结束
  29.             延时200毫秒
  30.             如果 (99/100*((x-616)-(x-733))+(x-733),y+11) 的颜色大约等于 #color(0) 则
  31.                 //已满血
  32.                 延时10毫秒
  33.                 跳转到标记 打坐中断
  34.             条件结束
  35.             //---------------------------------
  36.             调用子程序 打坐时间检测
  37.             延时10毫秒
  38.             调用子程序 死亡检测
  39.             //--------------------------------------------------
  40.             延时300毫秒
  41.             跳转到标记 补满血
  42.         条件结束
  43.     条件结束
  44.     如果表达式 (H=0) 为真,则
  45.         延时10毫秒
  46.         硬件模拟按键<5>
  47.         //补红小红
  48.         延时200毫秒
  49.         如果 (hong1/100*((x-616)-(x-733))+(x-733),y+11) 的颜色大约等于 #color(0) 则
  50.             //血少于hong1%检测
  51.             延时10毫秒
  52.         否则
  53.             硬件模拟按键<F7>
  54.             //加大红保护
  55.             延时200毫秒
  56.             //--------------------------------
  57.             调用子程序 死亡检测
  58.             //-------------------------
  59.         条件结束
  60.     条件结束
  61.     标记 打坐中断
  62. 子程序结束,回到调用处
  63. //******************************************************
  64. 子程序 补蓝
  65.     延时10毫秒
  66.     硬件模拟按键<6>
  67.     //补蓝
  68.     延时200毫秒
  69. 子程序结束,回到调用处
  70. //*****************************************************
  71. 子程序 捡起物品
  72.     延时10毫秒
  73.     循环 3 遍
  74.         硬件模拟按键<4>
  75.         //捡起物品
  76.         延时50毫秒
  77.     循环结束
  78. 子程序结束,回到调用处
  79. //******************************************************
  80. // 技能时间判断
  81. //******************************************************
  82. 子程序 [判断时间]
  83.     延时10毫秒
  84.     如果表达式 (IsNumeric(sj(m))=True) 为真,则
  85.         //< IsNumeric 函数:返回 Boolean 值指明表达式的值是否为数字>
  86.         s(r)=CInt(sj(m))
  87.         //< CInt 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式>
  88.     否则
  89.         跳转到标记 时间
  90.     条件结束
  91.     m=m+1:r=r+1
  92.     标记 时间
  93. 子程序结束,回到调用处
  94. //*******************************************
  95. // 放时间技能
  96. //********************************************
  97. 子程序 时间技能
  98.     延时10毫秒
  99.     如果表达式 (DateDiff("s",t(1),now)>=s(0)) 为真,则
  100.         //< DateDiff 函数:返回两个日期之间的时间间隔>