1. 用户定义变量 第一点X坐标=0 "设置内容"
  2. 用户定义变量 第一点Y坐标=0 "设置内容"
  3. 用户定义变量 第二点X坐标=0 "设置内容"
  4. 用户定义变量 第二点Y坐标=0 "设置内容"
  5. 用户定义变量 第三点X坐标=0 "设置内容"
  6. 用户定义变量 第三点Y坐标=0 "设置内容"
  7. 用户定义变量 第四点X坐标=0 "设置内容"
  8. 用户定义变量 第四点Y坐标=0 "设置内容"
  9. 定义环境变量 Y
  10. 定义环境变量 i
  11. 定义环境变量 x
  12. 定义环境变量 ss
  13. 调用 File.WriteFileEx("C:\古墓挂机寻首报警.txt","----------------启动脚本-----------------")
  14. 令 i = 0
  15. 循环当 True 时
  16.     令 ss = 100
  17.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\安全区复活.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  18.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  19.         调用 死亡()
  20.         (鼠标)移动到 (intX + 5, intY + 5)
  21.         (鼠标)左键单击, 1次
  22.         延时 3000 毫秒
  23.     条件结束
  24.     循环 12 次
  25.         注释:琴仙80%技能补血
  26.         从左上到右下查找颜色 "00710E",把找到的坐标保存到 (xxxX, xxxY),指定区域(左:50 上:45 右:230 下:80)
  27.         如果 xxxX > 0 并且 xxxY > 0 则
  28.             如果点 (xxxX + 130,xxxY) 的颜色不等于 "710E" 则
  29.                 延时 100 毫秒
  30.                 (鼠标)移动到 (35, 56)
  31.                 延时 100 毫秒
  32.                 (鼠标)左键单击, 1次
  33.                 延时 100 毫秒
  34.                 (键盘)按 "4" 键, 1次
  35.                 延时 100 毫秒
  36.                 令 ss = 100
  37.                 跳转到标记 sxs
  38.             条件结束
  39.         条件结束
  40.         注释:找精英怪
  41.         从左上到右下查找颜色 "FFF477",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:103 上:24 右:1024 下:768)
  42.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  43.             延时 100 毫秒
  44.             (鼠标)移动到 (intX + 10, intY + 80)
  45.             延时 100 毫秒
  46.             (鼠标)左键单击, 1次
  47.             延时 100 毫秒
  48.             注释:判断是寻首,不理睬
  49.             从左上到右下查找图片 "Attachment:\寻首.bmp",把找到的坐标保存到 (xsX, xsY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  50.             如果 xsX > 0 并且 xsY > 0 则
  51.                 调用 寻首()
  52.                 (鼠标)移动到 (500, 400)
  53.                 延时 100 毫秒
  54.                 (鼠标)左键单击, 1次
  55.                 (鼠标)移动到 (35, 56)
  56.                 延时 100 毫秒
  57.                 (鼠标)左键单击, 1次
  58.                 延时 100 毫秒
  59.                 令 ss = 4000
  60.                 令 i = i + 1
  61.                 跳转到标记 sxs
  62.             条件结束
  63.             注释:判断是不是念生
  64.             调用 念生()
  65.             循环 33 次
  66.                 从左上到右下查找颜色 "FFF477",把找到的坐标保存到 (dgX, dgY),指定区域(左:103 上:24 右:1024 下:768)
  67.                 如果 dgX > 0 并且 dgY > 0 则
  68.                     (鼠标)移动到 (dgX + 10, dgY + 150)
  69.                     延时 100 毫秒
  70.                     (键盘)按 "3" 键, 1次
  71.                     延时 400 毫秒
  72.                     (鼠标)左键单击, 1次
  73.                     延时 100 毫秒
  74.                     延时 100 毫秒
  75.                     (键盘)按 "2" 键, 1次
  76.                     延时 100 毫秒
  77.                     (键盘)按 "1" 键, 1次
  78.                     延时 100 毫秒
  79.                     (键盘)按 "4" 键, 1次
  80.                     延时 1500 毫秒
  81.                     (键盘)按 "Space" 键, 1次
  82.                     延时 100 毫秒
  83.                     (键盘)按 "Space" 键, 1次
  84.                     延时 100 毫秒
  85.                     (键盘)按 "Space" 键, 1次
  86.                     延时 100 毫秒
  87.                     (键盘)按 "Space" 键, 1次
  88.                     延时 100 毫秒
  89.                     (键盘)按 "Space" 键, 1次
  90.                     延时 100 毫秒
  91.                     (键盘)按 "Space" 键, 1次
  92.                     延时 100 毫秒
  93.                     (键盘)按 "Space" 键, 1次
  94.                     延时 100 毫秒
  95.                 条件结束
  96.             循环结束
  97.         条件结束
  98.         延时 1000 毫秒
  99.     循环结束
  100.     注释:跑地图