- (键盘)按 1 键, 1次
- (键盘)按 2 键, 1次
- 调用 自动吃红蓝()
- (键盘)按 3 键, 1次
- 子程序结束
- 注释:===============================
- 子程序 攻击()
- 调用 ZG()
- 标记 K(子程序 攻击)
- (键盘)按 1 键, 1次
- (键盘)按 2 键, 1次
- 调用 自动吃红蓝()
- (键盘)按 3 键, 1次
- 调用 狼血()
- 令 z = z + 1
- 如果 z > 3 则
- 令 z = 0
- 跳转到标记 【开始】(子程序 攻击)
- 调用 防()
- 调用 狼血()
- 调用 自动吃红蓝()
- 否则
- 如果点 (412,42) 的颜色约等于 "000099" 则
- 跳转到标记 K(子程序 攻击)
- 调用 狼血()
- 调用 防()
- 条件结束
- 如果点 (412,80) 的颜色约等于 "000099" 则
- 跳转到标记 K(子程序 攻击)
- 调用 防()
- 调用 狼血()
- 调用 自动吃红蓝()
- 条件结束
- 条件结束
- 调用 狼血()
- 调用 防()
- 调用 修理武器()
- 调用 自动吃红蓝()
- 子程序结束
- 注释:===============================
- 子程序 自动吃红蓝()
- 调用 治愈术()
- 调用 Blue()
- 调用 Red()
- 子程序结束
- 注释:===============================
- 子程序 治愈术()
- 如果点 (225,42) 的颜色约等于 "001133" 则
- 如果点 (215,42) 的颜色约等于 "001133" 则
- (键盘)按 6 键, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束
- 注释:===============================
- 子程序 Red()
- 如果点 (180,42) 的颜色约等于 "001133" 则
- 如果点 (150,42) 的颜色约等于 "001133" 则
- (键盘)按 7 键, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束
- 注释:===============================
- 子程序 Blue()
- 如果点 (80,58) 的颜色约等于 "001133" 则
- 如果点 (83,58) 的颜色约等于 "001133" 则
- (键盘)按 8 键, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束
- 注释:===============================
- 子程序 修理()
- 令 k = k + 1
- 如果 k > 300 则
- 调用 Leftright()
- 调用 修装备()
- 令 k = 0
- (鼠标)移动到 (714, 318)
- 条件结束
- 子程序结束
- 注释:===============================
- 子程序 Leftright()
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)移动到 (882, 177)
- 延时 350 毫秒
- 调用 鼠标左键()
- (鼠标)移动到 (984, 179)
- 延时 350 毫秒
- 调用 鼠标左键()
- 子程序结束
- 注释:===============================
- 子程序 修装备()
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)移动到 (932, 74)
- 延时 350 毫秒
- 调用 鼠标左键()
- 延时 350 毫秒
- (鼠标)移动到 (929, 125)
- 延时 350 毫秒
- 调用 鼠标左键()
- 延时 350 毫秒