- 否则
- 延时3000毫秒
- 跳转到标记 打鬼任务进行
- 条件结束
- 标记 关闭
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 鼠标移到 X+10 , Y+10
- 左键单击
- 鼠标移到 X+10 , Y-200
- 跳转到标记 点房管
- 否则
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 关闭
- 条件结束
- 脚本停止运行
- ///////////------------打完鬼了------------/////////////////
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////------下面是去NPC过程---------////////////////
- //////////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////
- 弹出窗口 守城人上出错
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////------------守城人-------------////////////
- 标记 赵虎任务守城人
- ////识别任务指向标记
- 鼠标移到 0 , 0+100
- 按住<F9>
- 延时110毫秒
- 弹起<F9>
- 鼠标移到 0 , 0
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y-50
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 鼠标移到 x , y-100
- 延时1000毫秒
- 否则
- 延时3000毫秒
- 跳转到标记 赵虎任务守城人
- /////如果不对则返回
- 条件结束
- 标记 出门去赵虎守城人
- ////同上
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x+20 , y+5
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- 按住<Alt>
- 延时391毫秒
- 按住<U>
- 延时328毫秒
- 弹起<U>
- 延时140毫秒
- 弹起<Alt>
- 跳转到标记 去赵虎1守城人
- 否则
- 右键单击
- 跳转到标记 赵虎任务守城人
- ///////
- 条件结束
- 标记 去赵虎1守城人
- ////定义标记
- 鼠标移到 2 , 2
- 按住<Tab>
- 延时500毫秒
- 弹起<Tab>
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 2 , 2
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 鼠标移到 X+72 , Y+243
- 延时100毫秒
- 左键双击
- // Delay 3000
- 鼠标移到 2 , 2
- 跳转到标记 去赵虎守城人
- ////如果应天地图打开为真则走向 GOTO
- 否则
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 去赵虎1守城人
- ///否则倒回上面
- 条件结束
- 标记 去赵虎守城人
- //////////////标记
- 鼠标移到 2 , 2
- 按住<Tab>
- 延时203毫秒
- 弹起<Tab>
- 延时1000毫秒
- /////////////////////按TAB关闭地图
- 标记 发现赵虎守城人
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 延时2000毫秒
- 跳转到标记 打开赵虎守城人