- 按住<F9>
- 延时110毫秒
- 弹起<F9>
- 鼠标移到 0 , 0
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y-50
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 鼠标移到 x , y-100
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 出门去张龙张龙
- 否则
- 延时3000毫秒
- 跳转到标记 张龙任务张龙
- /////如果不对则返回
- 条件结束
- 标记 出门去张龙张龙
- ////同上
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x+20 , y+5
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- 按住<Alt>
- 延时391毫秒
- 按住<U>
- 延时328毫秒
- 弹起<U>
- 延时140毫秒
- 弹起<Alt>
- 跳转到标记 去张龙1张龙
- 否则
- 右键单击
- 跳转到标记 张龙任务张龙
- ///////
- 条件结束
- 标记 去张龙1张龙
- ////定义标记
- 鼠标移到 2 , 2
- 按住<Tab>
- 延时500毫秒
- 弹起<Tab>
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 2 , 2
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x+187 , y+243
- 延时100毫秒
- 左键双击
- //Delay 3000
- 鼠标移到 2 , 2
- 跳转到标记 去张龙张龙
- ////如果应天地图打开为真则走向 GOTO
- 否则
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 去张龙1张龙
- ///否则倒回上面
- 条件结束
- 标记 去张龙张龙
- //////////////标记
- 鼠标移到 2 , 2
- 按住<Tab>
- 延时203毫秒
- 弹起<Tab>
- 延时1000毫秒
- /////////////////////按TAB关闭地图
- 标记 发现张龙张龙
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 打开张龙张龙
- //////////如果发现要找人的人则指下
- 否则
- 按住<F9>
- 延时200毫秒
- 弹起<F9>
- 跳转到标记 去张龙1张龙
- /////////按下F9返回找要发现人
- 条件结束
- 标记 打开张龙张龙
- /////发现要找的人后
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x+10 , y-50
- 延时500毫秒
- 左键按下
- 左键弹起
- 延时3000毫秒
- 否则
- 跳转到标记 发现张龙张龙
- //////////打开要找的了
- 条件结束
- 标记 确定张龙张龙
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
- //////打开的标记
- 跳转到标记 回去交任务
- //////////标记成功指向///////////----输出//------