- 按住<F9>
- 延时110毫秒
- 弹起<F9>
- 鼠标移到 0 , 0
- 调用外部VBScript子程序  在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
-     鼠标移到 x , y-50
-     延时100毫秒
-     左键单击
-     鼠标移到 x , y-100
-     延时1000毫秒
-     跳转到标记  出门去张龙张龙
- 否则
-     延时3000毫秒
-     跳转到标记  张龙任务张龙
-     /////如果不对则返回
- 条件结束
- 标记  出门去张龙张龙
- ////同上
- 调用外部VBScript子程序  在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
-     鼠标移到 x+20 , y+5
-     延时100毫秒
-     左键单击
-     延时3000毫秒
-     按住<Alt>
-     延时391毫秒
-     按住<U>
-     延时328毫秒
-     弹起<U>
-     延时140毫秒
-     弹起<Alt>
-     跳转到标记  去张龙1张龙
- 否则
-     右键单击
-     跳转到标记  张龙任务张龙
-     ///////
- 条件结束
- 标记  去张龙1张龙
- ////定义标记
- 鼠标移到 2 , 2
- 按住<Tab>
- 延时500毫秒
- 弹起<Tab>
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 2 , 2
- 调用外部VBScript子程序  在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
-     鼠标移到 x+187 , y+243
-     延时100毫秒
-     左键双击
-     //Delay 3000
-     鼠标移到 2 , 2
-     跳转到标记  去张龙张龙
-     ////如果应天地图打开为真则走向 GOTO
- 否则
-     延时1000毫秒
-     跳转到标记  去张龙1张龙
-     ///否则倒回上面
- 条件结束
- 标记  去张龙张龙
- //////////////标记
- 鼠标移到 2 , 2
- 按住<Tab>
- 延时203毫秒
- 弹起<Tab>
- 延时1000毫秒
- /////////////////////按TAB关闭地图
- 标记  发现张龙张龙
- 调用外部VBScript子程序  在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
-     延时1000毫秒
-     跳转到标记  打开张龙张龙
-     //////////如果发现要找人的人则指下
- 否则
-     按住<F9>
-     延时200毫秒
-     弹起<F9>
-     跳转到标记  去张龙1张龙
-     /////////按下F9返回找要发现人
- 条件结束
- 标记  打开张龙张龙
- /////发现要找的人后
- 调用外部VBScript子程序  在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
-     鼠标移到 x+10 , y-50
-     延时500毫秒
-     左键按下
-     左键弹起
-     延时3000毫秒
- 否则
-     跳转到标记  发现张龙张龙
-     //////////打开要找的了
- 条件结束
- 标记  确定张龙张龙
- 调用外部VBScript子程序  在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\LV.bmp",1.0,X,Y)
- 如果表达式 (X>0 and Y>0) 为真,则
-     //////打开的标记
-     跳转到标记  回去交任务
-     //////////标记成功指向///////////----输出//------