- 延时300毫秒
- 按住<Ctrl>
- 按键<Z>
- 弹起<Ctrl>
- 标记 开练
- 延时200毫秒
- 如果表达式 (1=1) 为真,则循环执行
- 如果 (154,12) 的颜色等于 #63cb7b 则
- 按键`
- 调用子程序 无怪时间
- 延时100毫秒
- 否则
- 跳转到标记 怪死否
- 条件结束
- 循环结束
- 标记 怪死否
- 如果表达式 (1=1) 为真,则循环执行
- 如果 (612,20) 的颜色不等于 #52efef 则
- 跳转到标记 技能加血
- 否则
- 延时50毫秒
- 条件结束
- 循环结束
- 标记 技能加血
- 如果表达式 (1=1) 为真,则循环执行
- 按键<2>
- 鼠标移到 60 , 55
- 左键单击
- 如果 (100,20) 的颜色等于 #737573 则
- 跳转到标记 没魔休息
- 否则
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 如果 (212,12) 的颜色等于 #63cb7b 则
- 跳转到标记 开练
- 否则
- 延时1000毫秒
- 条件结束
- 循环结束
- 标记 没魔休息
- 延时100毫秒
- 按键<Space>
- 如果表达式 (1=1) 为真,则循环执行
- 如果 (233,20) 的颜色等于 #d6926b 则
- 延时200毫秒
- 按键<Space>
- 跳转到标记 开练
- 否则
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 循环结束
- 子程序 无怪时间
- (VBScript语句) T=1
- 如果表达式 (T<=80) 为真,则循环执行
- 如果 (612,20) 的颜色不等于 #52efef 则
- 延时100毫秒
- (VBScript语句) T=T+1
- 按键`
- 否则
- 跳转到标记 出黄色
- 条件结束
- 循环结束
- 按住<Ctrl>
- 按键<Z>
- 弹起<Ctrl>
- 标记 点地图
- 延时500毫秒
- 按键<M>
- 延时500毫秒
- 鼠标移到 567 , 543
- 左键双击
- 延时300毫秒
- 左键双击
- 延时300毫秒
- 左键双击
- 延时200毫秒
- 按键<M>
- 延时500毫秒
- 调用子程序 地图关否
- 延时5000毫秒
- P=1
- 如果表达式 (P<=10) 为真,则循环执行
- 按键<Tab>
- 延时1200毫秒
- 如果 (612,20) 的颜色等于 #52efef 则
- 跳转到标记 是盗贼
- 否则
- P=P+1
- 条件结束
- 循环结束
- 跳转到标记 点地图
- 标记 是盗贼
- 按住<Ctrl>
- 按键<Z>
- 弹起<Ctrl>
- 标记 自动攻否
- 如果表达式 (1=1) 为真,则循环执行
- 如果 (106,52) 的颜色等于 #ffd3a5 则
- 如果 (164,52) 的颜色等于 #ffd3a5 则
- 延时100毫秒