- 按住#HOME
- 延时256毫秒
- 弹起#HOME
- 延时256毫秒
- 条件结束
- 调用子程序 休息中
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 如果表达式 (done=1) 为真,则
- 如果表达式 (datediff("s",strtime,time)>litime) 为真,则
- //开地图
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 如果表达式 (xx1<=0) 为真,则
- 调用子程序 开关地图
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 条件结束
- 如果表达式 (xx1>0) 为真,则
- xx=xx1-cox:yy=yy1-1-coy:r=sqr(xx^2+yy^2)
- 如果表达式 (r>limits) 为真,则
- tmpr=r
- //防卡住一个地方
- i=1
- 调用子程序 定位
- 否则
- 如果表达式 (dwguan=1) 为真,则
- 调用子程序 开关地图
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 如果表达式 (xx1>0) 为真,则
- 调用子程序 开关地图
- 条件结束
- 条件结束
- strtime=time
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 如果表达式 (xx>0) 为真,则
- //防卡住杀不了怪
- i=1
- 调用子程序 杀怪
- 否则如果(done=1 or done=2)为真,则
- fangx=fangx+1
- 如果表达式 (fangx=1) 为真,则
- 鼠标移到 86 , 384
- 延时128毫秒
- 跳转到标记 开始
- 条件结束
- 如果表达式 (fangx=2) 为真,则
- 鼠标移到 50 , 384
- 延时128毫秒
- 跳转到标记 开始
- 条件结束
- 如果表达式 (fangx=3) 为真,则
- 鼠标移到 74 , 384
- 延时128毫秒
- 跳转到标记 开始
- 条件结束
- 鼠标移到 62 , 384
- 延时128毫秒
- fangx=0
- 条件结束
- 跳转到标记 开始
- //************************************
- 子程序 杀怪
- 标记 杀怪中
- //搜索怪物血条
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 如果表达式 (xx>0) 为真,则
- //防卡取色
- 如果表达式 (i=1) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 条件结束
- //攻击
- 如果表达式 (yongj=1) 为真,则
- 按住#fight1
- 延时64毫秒
- 弹起#fight1
- 循环 2 遍
- 按住#pick
- 延时64毫秒
- 弹起#pick
- 延时128毫秒
- 循环结束
- 按住#fight1
- 延时64毫秒
- 弹起#fight1
- 延时64毫秒
- 否则如果(yongj=2)为真,则
- 按住#fight1
- 延时64毫秒
- 弹起#fight1
- 循环 2 遍
- 按住#pick
- 延时64毫秒
- 弹起#pick
- 延时128毫秒
- 循环结束
- 按住#fight1