1. 用户定义变量 monsterx=415 怪物血条左边界X
  2. 用户定义变量 monstery=27 怪物血条上边界Y
  3. 用户定义变量 waku=0 挖矿(有怪不杀)启动(1)停止(0)
  4. 用户定义变量 kuangsy=315D08 矿石颜色(一)与(二)不同
  5. 用户定义变量 kuangsj=948600 矿石颜色(二)与(一)不同
  6. 用户定义变量 done=0 定位杀怪启动(1)不定(2)停止(0)
  7. 用户定义变量 dwguan=1 定位自动关大地图启动(1)不关(0)
  8. 用户定义变量 daditx=241 大地图方框左上角点位置X
  9. 用户定义变量 dadity=123 大地图方框左上角点位置Y
  10. 用户定义变量 litime=30 定位时间间隔(秒S)
  11. 用户定义变量 movee=0 找怪时向前跑动(1)(2)(3)(4)步
  12. 用户定义变量 coor=9C69FF 大地图红心特殊颜色(定位必需)
  13. 用户定义变量 limits=5 定位范围(推荐3~10)
  14. //远距离
  15. 循环 3 遍
  16.     鼠标滚轮滚动 -10
  17.     延时128毫秒
  18. 循环结束
  19. //屏幕方向状态
  20. fangx=0
  21. 如果表达式 (waku=1) 为真,则
  22.     figtabz=1
  23.     done=0
  24.     弹出窗口 "定位无效,挖矿不杀怪,脚本作者:linlx"
  25. 条件结束
  26. 标记 判断
  27. 如果表达式 (done=1) 为真,则
  28.     //开地图
  29.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
  30.     如果表达式 (cox<=0) 为真,则
  31.         调用子程序 开关地图
  32.         调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
  33.     条件结束
  34.     如果表达式 (cox>0) 为真,则
  35.         strtime=time
  36.         //关地图
  37.         如果表达式 (dwguan=1) 为真,则
  38.             调用子程序 开关地图
  39.             调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
  40.             如果表达式 (xx1>0) 为真,则
  41.                 调用子程序 开关地图
  42.             条件结束
  43.         条件结束
  44.         鼠标移到 62 , 384
  45.         延时128毫秒
  46.         右键按下
  47.         延时128毫秒
  48.     否则
  49.         弹出窗口 "定位大地图坐标没设置好或定位颜色不对"
  50.         done=0
  51.         跳转到标记 判断
  52.     条件结束
  53. 否则如果(done=2)为真,则
  54.     鼠标移到 62 , 384
  55.     延时128毫秒
  56.     右键按下
  57.     延时128毫秒
  58. 条件结束
  59. zhuangtime=time
  60. 标记 开始
  61. randomize
  62. //启动休息
  63. 用户定义变量 xiuxi=1 定位休息启动(1)随时休息(2)关闭(0)
  64. 用户定义变量 HOME=36 休息按键(如果是USB键盘必须修改)
  65. 用户定义变量 lifc=0000FF 人物血条颜色
  66. 用户定义变量 life=60 血少于(%)开始休息
  67. lifeb=int(83*life/100)
  68. 用户定义变量 pick=4 拣东西按键
  69. pick=asc(pick)
  70. //拣东西
  71. 循环 2 遍
  72.     按住#pick
  73.     延时64毫秒
  74.     弹起#pick
  75.     延时8毫秒
  76. 循环结束
  77. //挖矿
  78. 如果表达式 (waku=1) 为真,则
  79.     i=0
  80.     调用子程序 挖矿
  81. 条件结束
  82. //转屏
  83. 如果表达式 (figtabz=1) 为真,则
  84.     鼠标移到 512 , 384
  85.     延时128毫秒
  86.     右键按下
  87.     延时128毫秒
  88.     鼠标移到 518 , 384
  89.     延时128毫秒
  90.     右键弹起
  91.     延时128毫秒
  92.     跳转到标记 开始
  93. 条件结束
  94. //杀怪必须
  95. 用户定义变量 monster=0000F7 怪物血颜色
  96. 用户定义变量 ika=15 杀怪防卡住(单位:循环)
  97. 用户定义变量 yongj=3 (连用)一技(1)二技(2)三技(3)四技(4)五技(5)
  98. 用户定义变量 fight1=3 技能一(必须是平打)
  99. fight1=asc(fight1)
  100. 用户定义变量 fight2=5 技能二