- 用户定义变量 monsterx=415 怪物血条左边界X
- 用户定义变量 monstery=27 怪物血条上边界Y
- 用户定义变量 waku=0 挖矿(有怪不杀)启动(1)停止(0)
- 用户定义变量 kuangsy=315D08 矿石颜色(一)与(二)不同
- 用户定义变量 kuangsj=948600 矿石颜色(二)与(一)不同
- 用户定义变量 done=0 定位杀怪启动(1)不定(2)停止(0)
- 用户定义变量 dwguan=1 定位自动关大地图启动(1)不关(0)
- 用户定义变量 daditx=241 大地图方框左上角点位置X
- 用户定义变量 dadity=123 大地图方框左上角点位置Y
- 用户定义变量 litime=30 定位时间间隔(秒S)
- 用户定义变量 movee=0 找怪时向前跑动(1)(2)(3)(4)步
- 用户定义变量 coor=9C69FF 大地图红心特殊颜色(定位必需)
- 用户定义变量 limits=5 定位范围(推荐3~10)
- //远距离
- 循环 3 遍
- 鼠标滚轮滚动 -10
- 延时128毫秒
- 循环结束
- //屏幕方向状态
- fangx=0
- 如果表达式 (waku=1) 为真,则
- figtabz=1
- done=0
- 弹出窗口 "定位无效,挖矿不杀怪,脚本作者:linlx"
- 条件结束
- 标记 判断
- 如果表达式 (done=1) 为真,则
- //开地图
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 如果表达式 (cox<=0) 为真,则
- 调用子程序 开关地图
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 条件结束
- 如果表达式 (cox>0) 为真,则
- strtime=time
- //关地图
- 如果表达式 (dwguan=1) 为真,则
- 调用子程序 开关地图
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找颜色(daditx,dadity,daditx+539,dadity+542,coor,cox,coy)
- 如果表达式 (xx1>0) 为真,则
- 调用子程序 开关地图
- 条件结束
- 条件结束
- 鼠标移到 62 , 384
- 延时128毫秒
- 右键按下
- 延时128毫秒
- 否则
- 弹出窗口 "定位大地图坐标没设置好或定位颜色不对"
- done=0
- 跳转到标记 判断
- 条件结束
- 否则如果(done=2)为真,则
- 鼠标移到 62 , 384
- 延时128毫秒
- 右键按下
- 延时128毫秒
- 条件结束
- zhuangtime=time
- 标记 开始
- randomize
- //启动休息
- 用户定义变量 xiuxi=1 定位休息启动(1)随时休息(2)关闭(0)
- 用户定义变量 HOME=36 休息按键(如果是USB键盘必须修改)
- 用户定义变量 lifc=0000FF 人物血条颜色
- 用户定义变量 life=60 血少于(%)开始休息
- lifeb=int(83*life/100)
- 用户定义变量 pick=4 拣东西按键
- pick=asc(pick)
- //拣东西
- 循环 2 遍
- 按住#pick
- 延时64毫秒
- 弹起#pick
- 延时8毫秒
- 循环结束
- //挖矿
- 如果表达式 (waku=1) 为真,则
- i=0
- 调用子程序 挖矿
- 条件结束
- //转屏
- 如果表达式 (figtabz=1) 为真,则
- 鼠标移到 512 , 384
- 延时128毫秒
- 右键按下
- 延时128毫秒
- 鼠标移到 518 , 384
- 延时128毫秒
- 右键弹起
- 延时128毫秒
- 跳转到标记 开始
- 条件结束
- //杀怪必须
- 用户定义变量 monster=0000F7 怪物血颜色
- 用户定义变量 ika=15 杀怪防卡住(单位:循环)
- 用户定义变量 yongj=3 (连用)一技(1)二技(2)三技(3)四技(4)五技(5)
- 用户定义变量 fight1=3 技能一(必须是平打)
- fight1=asc(fight1)
- 用户定义变量 fight2=5 技能二