- // 復活設定
- 调用子程序 Arise
- // 拒絕組隊
- 调用子程序 Reject
- // 關閉聊天視窗
- 调用子程序 CloseTalkWin
- // 防卡牆
- 调用子程序 CanNotKill
- // 強制撿寶
- 调用子程序 GetBaoWu
- // 打坐補血、補魔
- 调用子程序 HPme
- 调用子程序 MPme
- // 調整方向
- 调用子程序 Aspect
- // 找怪
- // 小範圍
- 循环 2 遍
- 调用子程序 FindMonS
- 循环结束
- // 中範圍
- 如果表达式 (FineSizeVar<2) 为真,则
- 调用子程序 FindMonM
- // 大範圍
- 如果表达式 (FineSizeVar<1) 为真,则
- 调用子程序 FindMonL
- 条件结束
- 条件结束
- 调用子程序 GetBaoWu
- 延时500毫秒
- 如果表达式 (AspectVar1>0) 为真,则
- // 轉方向
- 循环 AspectVar1 遍
- 鼠标移到 500 , 500
- 右键按下
- 延时40毫秒
- 鼠标相对移动 200 , 0
- 延时40毫秒
- 右键弹起
- 循环结束
- 条件结束
- 延时40毫秒
- 跳转到标记 start
- // 檢查HP------------------------------------------------------------
- 子程序 HP
- 如果表达式 (HPvar>0) 为真,则
- HP_X=4+int(165*HPvar)
- 如果 (HP_X,30) 的颜色大约等于 #000000 则
- 如果表达式 (DateDiff("s",HPtime,Now)>=HPtimeVar) 为真,则
- 延时50毫秒
- 如果 (HP_X,30) 的颜色大约等于 #000000 则
- 按键<1>
- HPtime=Now
- 条件结束
- 否则
- // 20%以下加5瓶補血
- 如果 (37,30) 的颜色大约等于 #000000 则
- 循环 5 遍
- 按键<1>
- 延时50毫秒
- 循环结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- //
- 子程序 HPme
- 如果表达式 (HPvar1>0) 为真,则
- 调用子程序 FindMonHM
- HP_X=4+int(165*HPvar1)
- 如果 (HP_X,30) 的颜色大约等于 #000000 则
- 延时50毫秒
- 如果 (HP_X,30) 的颜色大约等于 #000000 则
- 按键<Y>
- 标记 addHP
- 如果 (169,33) 的颜色不等于 #4e4ee1 则
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 HP
- 调用子程序 MP
- 调用子程序 FindMonHM
- 调用子程序 Reject
- 跳转到标记 addHP
- 条件结束
- 按键<Y>
- 延时2000毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- // 檢查MP
- 子程序 MP
- 如果表达式 (MPvar>0) 为真,则
- MP_X=4+int(165*MPvar)
- 如果 (MP_X,56) 的颜色大约等于 #000000 则
- 如果表达式 (DateDiff("s",MPtime,Now)>=MPtimeVar) 为真,则
- 延时50毫秒
- 如果 (MP_X,56) 的颜色大约等于 #000000 则
- 按键<2>
- MPtime=Now