- 调用子程序 checkArms
- 跳转到标记 start
- 否则如果(AriseVar=3)为真,则
- // 使用復活咒文書
- 鼠标移到 390 , 363
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 start
- 否则如果(AriseVar=4)为真,则
- // 結束遊戲程式
- 调用外部VBScript子程序 Shape=GetCursorShape(0)
- 延时10000毫秒
- 按键<F9>
- 调用子程序 GameOver1
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- // 找怪區域HM - (3,3) - 409,306,613,460
- 子程序 FindMonHM
- i=0
- 循环 Killvar 遍
- ColorVar=MonColor(i)
- 如果表达式 (i=2) 为真,则
- // 白色 - 自已名字範圍 Y軸 (362-394)
- 调用外部VBScript子程序 Shape=GetCursorShape(0)
- 如果表达式 (x>=409 and y>=200) 为真,则
- j=0
- 循环 8 遍
- 鼠标移到 x+20+j*2 , y+j*15
- 调用外部VBScript子程序 Shape=GetCursorShape(0)
- 如果表达式 (Shape=978197372) 为真,则
- 循环 10 遍
- 调用子程序 HP
- 调用子程序 MP
- 左键单击
- 延时500毫秒
- 循环结束
- 条件结束
- 调用子程序 CheckMon
- j=j+1
- 循环结束
- 条件结束
- 调用外部VBScript子程序 Shape=GetCursorShape(0)
- 如果表达式 (x>=409 and y>=394) 为真,则
- j=0
- 循环 8 遍
- 鼠标移到 x+20+j*2 , y+j*15
- 如果表达式 (Shape=978197372) 为真,则
- 循环 10 遍
- 调用子程序 HP
- 调用子程序 MP
- 左键单击
- 延时500毫秒
- 循环结束
- 条件结束
- 调用子程序 CheckMon
- j=j+1
- 循环结束
- 条件结束
- 否则
- 调用外部VBScript子程序 Shape=GetCursorShape(0)
- 如果表达式 (x>=409 and y>=200) 为真,则
- j=0
- 循环 8 遍
- 鼠标移到 x+20+j*2 , y+j*15
- 如果表达式 (Shape=978197372) 为真,则
- 循环 10 遍
- 调用子程序 HP
- 调用子程序 MP
- 左键单击
- 延时500毫秒
- 循环结束
- 调用子程序 CheckMon
- 条件结束
- j=j+1
- 循环结束
- 条件结束
- i=i+1
- 条件结束
- 循环结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 CloseTalkWin
- 如果 (59,733) 的颜色等于 #ffffff 则
- 如果 (4,728) 的颜色等于 #0 则
- 如果 (11,759) 的颜色等于 #ffffff 则
- 鼠标移到 11 , 759
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- // 尋寶、撿寶
- 子程序 GetBaoWu
- 按键<Space>
- 如果表达式 (GetBaoVar>=1) 为真,则