- Dim MonColor(4),i,j,k
- // UserVar VocationVar=DropList{戰士:0|機甲師:1|魔法師:2|召喚師:3}=0 職業設定
- VocationVar==0
- 用户定义变量 KillModeVar=DropList{全自動打怪:0|手動滑鼠自動攻擊:1|手動滑鼠手動攻擊:2}=0 打怪模式設定
- 用户定义变量 SkillVar=DropList{普通攻擊(左鍵):0|技能攻擊(右鍵):1|先左後右攻擊:2}=0 攻擊設定
- 用户定义变量 LRTime=100 先左後右間隔時間(毫秒)
- 用户定义变量 HPvar=DropList{Close:0|10%:0.1|20%:0.2|30%:0.3|40%:0.4|50%:0.5|60%:0.6|70%:0.7|80%:0.8|90%:0.9}=7 剩幾%補紅
- 用户定义变量 HPtimeVar=DropList{Close:0|1秒:1|2秒:2|3秒:3}=1 補紅間隔時間
- 用户定义变量 MPvar=DropList{Close:0|10%:0.1|20%:0.2|30%:0.3|40%:0.4|50%:0.5|60%:0.6|70%:0.7|80%:0.8|90%:0.9}=5 剩幾%補補藍
- 用户定义变量 MPtimeVar=DropList{Close:0|1秒:1|2秒:2|3秒:3}=2 補藍間隔時間
- 用户定义变量 HPvar1=DropList{Close:0|25%:0.25|50%:0.5|75%:0.75}=0 打坐補紅
- 用户定义变量 MPvar1=DropList{Close:0|25%:0.25|50%:0.5|75%:0.75}=0 打坐補藍
- 用户定义变量 Killvar=DropList{只打紅怪:1|粉怪以上:2|白怪以上:3|綠怪以上:4|藍怪以上:5}=4 打怪等級
- 用户定义变量 NoKillMon=DropList{Close:0|防搶怪:1}=0 防搶怪設定
- 用户定义变量 CanNotKillVar=DropList{Close:0|防卡牆:1}=1 防打卡牆怪物
- 用户定义变量 CanNotKillTime=6 防卡牆時間(秒)
- 用户定义变量 AriseVar=DropList{Close:0|重生點:1|原地:2|咒文書:3|結束遊戲程式:4}=0 復活設定
- // 搜尋方式
- // UserVar FineVar=DropList{集中掃描:0|全部掃描:1}=0 搜尋方式
- 用户定义变量 FineSizeVar=DropList{大範圍:0|中範圍:1|小範圍:2}=0 搜尋範圍
- 用户定义变量 EyesVar=DropList{手動:0|自動:1|自動拉遠:2}=2 視角調整
- 用户定义变量 AspectVar=DropList{Close:0|15度:1|30度:2|45度:3|60度:4|75度:5}=0 自動旋轉方向
- // UserVar SkillTime=DropList{0.3秒:3|0.5秒:5|1秒:10|1.5秒:15|2秒:20|2.5秒:25}=4 技能時間
- 用户定义变量 AspectVar1=DropList{Close:0|15度:1|30度:2|45度:3|60度:4|75度:5}=2 無怪時旋轉方向
- 用户定义变量 CarafeVar=DropList{Close:0|回重生點:1}=1 無補充水瓶設定
- 用户定义变量 GetBaoVar=DropList{Close:0|全部撿:1|撿紫裝:2}=2 強制撿寶設定
- // UserVar BallVar=10 買子彈次數
- BallVar=1
- // 初始值
- // 搜尋方式
- FineVar=0
- // 紅怪
- MonColor(0)="3434cd"
- // 粉紅怪
- MonColor(1)="5e81c9"
- // 白怪
- MonColor(2)="ffffff"
- // 綠怪
- MonColor(3)="5ec968"
- // 藍怪
- MonColor(4)="c97c5e"
- // 取得補紅起始時間
- HPtime=Now
- // 取得補藍起始時間
- MPtime=Now
- // 取得怪物血條時間
- MonRunTime=time
- 标记 again
- // 調整方向和角度
- 如果表达式 (EyesVar=1 or EyesVar=2) 为真,则
- 循环 50 遍
- 鼠标滚轮滚动 1
- 延时40毫秒
- 循环结束
- 如果表达式 (EyesVar=1) 为真,则
- 循环 15 遍
- 鼠标移到 500 , 500
- 右键按下
- 延时40毫秒
- 鼠标相对移动 0 , -200
- 延时40毫秒
- 右键弹起
- 循环结束
- 延时1000毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- // 腳本開始
- 标记 start
- // 偵測紅血、藍魔
- 调用子程序 HP
- 调用子程序 MP
- // 特殊職業設定
- 调用子程序 Vocation
- // 打怪模式
- 如果表达式 (KillModeVar=1) 为真,则
- // 手動滑鼠自動攻擊
- 调用外部VBScript子程序 Shape=GetCursorShape(0)
- 如果表达式 (Shape=978197372) 为真,则
- 如果表达式 (SkillVar=0) 为真,则
- // 普通攻擊
- 左键单击
- 否则如果(SkillVar=1)为真,则
- // 技能攻擊
- 右键单击
- 否则如果(SkillVar=2)为真,则
- // 先左後右攻擊
- 左键单击
- 延时LRTime毫秒
- 右键单击
- 条件结束
- 条件结束
- 按键<Space>
- 延时40毫秒
- 跳转到标记 start
- 否则如果(KillModeVar=2)为真,则
- // 手動滑鼠手動攻擊
- 按键<Space>
- 延时40毫秒
- 跳转到标记 start
- 条件结束