- dim a,s,k,t1,t2,t3,color,x,y
- 标记 挂机模式
- 调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入挂机抢怪模式(数字) 0为抢怪 1为不抢")
- s=Len(a)
- 如果表达式 (s=1) 为真,则
- 如果表达式 (a="0") 为真,则
- a=347
- 否则如果(a="1")为真,则
- a=512
- 否则
- 弹出窗口 "错误:请重新输入 0或1"
- 跳转到标记 挂机模式
- 条件结束
- 否则
- 弹出窗口 "错误:小样 耍我啊?"
- 跳转到标记 挂机模式
- 条件结束
- t1=now:t2=now:t3=now
- k=49
- //***************〖开始挂机〗*****************
- 标记 找怪
- 调用子程序 辅助技能
- 硬件模拟按键<Tab>
- 延时100毫秒
- 标记 判断怪血条
- 调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入挂机抢怪模式(数字) 0为抢怪 1为不抢")
- 如果表达式 (color="383BEE" or color="000293") 为真,则
- 延时100毫秒
- //使用攻击技能 技能放在1,2,3
- 硬件模拟按键#k
- k=k+1
- 如果表达式 (k>51) 为真,则
- k=49
- 条件结束
- 标记 普通攻击
- 硬件模拟按键`
- 调用子程序 自动用药
- 调用子程序 判断障碍物
- 标记 判断怪死亡
- 如果 (347,75) 的颜色不等于 #0004D3 则
- 延时2000毫秒
- 硬件模拟按键`
- 标记 判断捡物框
- 如果 (675,212) 的颜色等于 #6fe1f9 则
- 硬件模拟按键`
- 跳转到标记 判断捡物框
- 条件结束
- 跳转到标记 找怪
- 条件结束
- 跳转到标记 普通攻击
- 条件结束
- 跳转到标记 找怪
- //**************〖子程序〗**************
- 子程序 辅助技能
- //120为120秒 可自己修改时间 按键可自己修改
- 如果表达式 (DateDiff("s",t1,now)>=120) 为真,则
- //辅助技能1 自己修改
- t1=now
- 条件结束
- 如果表达式 (DateDiff("s",t2,now)>=120) 为真,则
- //辅助技能2 自己修改
- t2=now
- 条件结束
- 如果表达式 (DateDiff("s",t3,now)>=120) 为真,则
- //辅助技能3 自己修改
- t3=now
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 自动用药
- 标记 HP
- 如果 (154,73) 的颜色不等于 #2d0995 则
- 如果 (154,76) 的颜色不等于 #3710c1 则
- //加HP命令 自己修改
- 条件结束
- 条件结束
- 标记 MP
- 如果 (152,90) 的颜色不等于 #96420c 则
- 如果 (152,92) 的颜色不等于 #b44d0b 则
- //加MP命令 自己修改
- 条件结束
- 条件结束
- 标记 SP
- 如果 (143,104) 的颜色不等于 #a8ead7 则
- 如果 (143,106) 的颜色不等于 #93dcc8 则
- //加SP命令 自己修改
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 判断障碍物
- 延时100毫秒
- 调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入挂机抢怪模式(数字) 0为抢怪 1为不抢")
- 如果表达式 (x>=330 and y>=155) 为真,则
- 跳转到标记 找怪
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处