- 展开附件 .\[羽枫]\[练级脚本] HpSpColor.ini
- 展开附件 .\[羽枫]\[练级脚本]\[弓盗篇] Setting.ini
- //////////////// 初始化
- Htype=1
- Ctype=1
- Ttype=1
- Wtype=1
- HPdelay=8
- HPlower=50
- HPlowerColor="52616B"
- CallForHelp=1
- ////////////////////////
- SettingFile = "Setting.ini"
- SettingFolder = "[弓盗篇]\"
- ScriptFolder = "[羽枫]\[练级脚本]\"
- HpSpColorFile= "HpSpColor.ini"
- Wtime=DateAdd("s",-10,now)
- Dtime=0
- Ctime=0
- Htime=0
- Stime=0
- Chgtime = 0
- Died = 0
- HPlowerY = 597-CInt(HPlower/100*86)
- //////////////////////////// 设置参数
- 按键<Enter>
- 延时50毫秒
- Mystring = "[羽枫练级脚本之弓盗篇][2.0]版 By CDK1 YS:飘飘的枫"
- 调用子程序 说话
- 调用子程序 加载脚本设置
- 调用子程序 参数设置
- 脚本停止运行
- //////////////////////////// 挂机
- 标记 准备开始
- 按键<Enter>
- 延时50毫秒
- Mystring="/trade off"
- 调用子程序 说话
- Mystring="/effectoff"
- 调用子程序 说话
- Mystring="/off"
- 调用子程序 说话
- 按键<Esc>
- 延时200毫秒
- 按住<Shift>
- 延时200毫秒
- 标记 开始
- 调用子程序 补充体力
- 调用子程序 判断死亡
- 标记 CP判断
- 如果 (775,591) 的颜色等于 #ad7942 则
- 如果表达式 (Ctime = 0) 为真,则
- 延时400毫秒
- 调用子程序 判断血量
- 延时400毫秒
- 循环 3 遍
- 左键单击
- 延时10毫秒
- 循环结束
- 鼠标移到 Skill_X , Skill_Y
- 延时80毫秒
- 右键按下
- Stime = now
- 调用子程序 判断血量
- 延时350毫秒
- 右键弹起
- 延时50毫秒
- 鼠标移到 Attack_X , Attack_Y
- 延时50毫秒
- 标记 使用冰雹
- // IfColor 745 507 217539 0
- 如果 (745,595) 的颜色等于 #217129 则
- Atime = now
- 标记 开始打怪
- 调用子程序 判断血量
- 调用子程序 攻击
- 如果 (745,595) 的颜色等于 #217129 则
- 如果表达式 (Datediff("s",Atime,now) <= 30) 为真,则
- 否则
- 调用子程序 取消国战
- 调用子程序 更换武器
- 调用子程序 判断死亡
- 条件结束
- 跳转到标记 开始打怪
- 条件结束
- 否则
- 如果表达式 (Datediff("s",Stime,now) <= 4) 为真,则
- 调用子程序 攻击
- 跳转到标记 使用冰雹
- 否则
- 调用子程序 取消国战
- 调用子程序 更换武器
- 延时200毫秒
- 调用子程序 判断血量
- 按键<F1>
- 调用子程序 攻击
- 调用子程序 判断血量
- 条件结束
- 条件结束
- 否则