- s=5:k=68
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 如果 (365,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=3:k=102
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- s=1:k=136
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 条件结束
- //双数箭头
- 如果 (382,391) 的颜色大约等于 #ef0000 则
- 如果 (382,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- 如果 (280,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=8:k=17
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 如果 (314,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=6:k=51
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 如果 (348,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=4:k=85
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- s=2:k=119
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 条件结束
- //单数反箭头
- 如果 (399,391) 的颜色大约等于 #0000ff 则
- 如果 (399,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- 如果 (263,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=9:k=0
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 如果 (297,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=7:k=34
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 如果 (331,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=5:k=68
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 如果 (365,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=3:k=102
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- s=1:k=136
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 条件结束
- //双数反箭头
- 如果 (382,391) 的颜色大约等于 #0000ff 则
- 如果 (382,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- 如果 (280,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=8:k=17
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 如果 (314,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=6:k=51
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 如果 (348,404) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- s=4:k=85
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- s=2:k=119
- 跳转到标记 按箭头
- 条件结束
- 条件结束
- //FREE全亮
- 如果 (388,367) 的颜色大约等于 #8cff7b 则
- 如果 (388,378) 的颜色大约等于 #8cff7b 则
- //自由模式,先按向下键引出下面的方向键
- 按键<Down>
- //延时等待出现方向键后再进行检测按键循环
- 延时8*t毫秒
- 跳转到标记 开始
- 条件结束
- 条件结束
- //FREE
- 如果 (388,367) 的颜色大约等于 #4ae342 则
- 如果 (388,378) 的颜色大约等于 #4ae342 则
- 按键<Down>
- 延时8*t毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 跳转到标记 开始
- 标记 按箭头
- x=0
- 如果 (264+k,392) 的颜色大约等于 #009600 则
- x=x+1
- 条件结束
- 如果表达式 (x<s) 为真,则循环执行
- //循环防卡延时:
- 延时8*dt毫秒
- //循环检测为哪个方向键(已包括反键)并按相应方向键:
- 如果 (264+k+x*34,390) 的颜色大约等于 #ff1000 则