1. 子程序 玩具(n)
  2.     循环 n 次
  3.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\玩具.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:800 下:600),相似度 0.9
  4.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  5.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  6.             延时 100 毫秒
  7.             (鼠标)左键单击, 1次
  8.             延时 100 毫秒
  9.             从左上到右下查找图片 "Attachment:\制作.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:800 下:600),相似度 0.9
  10.             如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  11.                 (鼠标)移动到 (intX, intY)
  12.                 延时 100 毫秒
  13.                 (鼠标)左键单击, 1次
  14.                 延时 100 毫秒
  15.                 (鼠标)左键单击, 1次
  16.                 延时 5000 毫秒
  17.             条件结束
  18.         条件结束
  19.     循环结束
  20. 子程序结束
  21. 子程序 神圣祝福(n)
  22.     循环 n 次
  23.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\神圣祝福.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:800 下:600),相似度 0.9
  24.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  25.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  26.             延时 100 毫秒
  27.             (鼠标)左键单击, 1次
  28.             延时 100 毫秒
  29.             从左上到右下查找图片 "Attachment:\制作.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:800 下:600),相似度 0.9
  30.             如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  31.                 (鼠标)移动到 (intX, intY)
  32.                 延时 100 毫秒
  33.                 (鼠标)左键单击, 1次
  34.                 延时 100 毫秒
  35.                 (鼠标)左键单击, 1次
  36.                 延时 5000 毫秒
  37.             条件结束
  38.         条件结束
  39.     循环结束
  40. 子程序结束
  41. 子程序 向上(shang)
  42.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\向上.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:800 下:600),相似度 0.9
  43.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  44.         (鼠标)移动到 (intX, intY)
  45.         延时 500 毫秒
  46.         循环 shang 次
  47.             (鼠标)左键单击, 1次
  48.             延时 500 毫秒
  49.         循环结束
  50.         (鼠标)移动到 (intX + 50, intY)
  51.     条件结束
  52. 子程序结束
  53. 子程序 打开炼金滑块最下()
  54.     (键盘)按 "F5" 键, 1次
  55.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\向下.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:800 下:600),相似度 0.9
  56.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  57.         (鼠标)移动到 (intX, intY - 6)
  58.         延时 100 毫秒
  59.         (鼠标)左键单击, 1次
  60.         延时 100 毫秒
  61.     条件结束
  62. 子程序结束
  63. 子程序 重新打开炼金
  64.     (鼠标)移动到 (182, 82)
  65.     延时 100 毫秒
  66.     (鼠标)左键单击, 1次
  67.     延时 100 毫秒
  68.     (键盘)按 "Esc" 键, 1次
  69.     延时 100 毫秒
  70.     (键盘)按 "F5" 键, 1次
  71.     延时 100 毫秒
  72. 子程序结束
  73. 用户定义变量 l1=0 "下级力量灵药"
  74. 用户定义变量 l2=0 "中级力量灵药"
  75. 用户定义变量 l3=0 "上级力量灵药"
  76. 用户定义变量 l4=0 "特级力量秘药"
  77. 用户定义变量 l5=0 "特级力量灵药"
  78. 用户定义变量 l6=0 "顶级力量灵药"
  79. 用户定义变量 z1=0 "下级智力灵药"
  80. 用户定义变量 z2=0 "中级智力灵药"
  81. 用户定义变量 z3=0 "上级智力灵药"
  82. 用户定义变量 z4=0 "特级智力秘药"
  83. 用户定义变量 z5=0 "特级智力灵药"
  84. 用户定义变量 z6=0 "顶级智力灵药"
  85. 用户定义变量 s1=0 "下级生命灵药"
  86. 用户定义变量 s2=0 "中级生命灵药"
  87. 用户定义变量 s3=0 "上级生命灵药"
  88. 用户定义变量 s4=0 "特级生命秘药"
  89. 用户定义变量 s5=0 "特级生命灵药"
  90. 用户定义变量 s6=0 "顶级生命灵药"
  91. 用户定义变量 wanju=0 "神秘世界的玩具"
  92. 用户定义变量 sszf=0 "神圣祝福"
  93. 注释:Call 打开炼金滑块最下()
  94. 注释:玩具
  95. 如果 wanju > 0 则
  96.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\向上.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:800 下:600),相似度 0.9
  97.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  98.         (鼠标)移动到 (intX, intY + 40)
  99.         延时 100 毫秒
  100.         (鼠标)左键单击, 1次