- 注释:补血热键
- (键盘)按 血键 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:<>--------------------------人物补蓝设置
- 如果 蓝键 > 0 则
- (语句无法识别,可能有错误): IfColor 5+(10-5)*补蓝,10,"FF0000",0 Then '【坐标与颜色】需要自行修改
- 注释:补蓝热键
- (键盘)按 蓝键 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:<>--------------------------奶爸奶妈技能补血设置
- 如果 技能键 > 0 则
- (语句无法识别,可能有错误): IfColor 5+(10-5)*补血,20,"0000FF",0 Then '【坐标与颜色】需要自行修改
- 注释:技能补血热键
- (键盘)按 技能键 键, 1次
- (语句无法识别,可能有错误): Delay 1000 '技能释放等待时间
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束
- 注释:<>------------------------------按键精灵脚本界面 - 简称:QUI --------------------------<>
- 注释:启动脚本运行
- Event(Form1.Button6.Click)
- (语句无法识别,可能有错误): KeyPress "F10", 1 '按脚本的启动热键运行,用于从界面上点击按钮可以直接启动脚本运行。
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:重设 第一步设置 恢复初始状态
- Event(Form1.Button2.Click)
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.游戏路径.Text="" '游戏路径
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.游戏帐号.Text="" '游戏帐号
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.游戏密码.Text="" '游戏密码
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.网络.ListIndex = 0 '选择网络
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.服务器.ListIndex = 0 '服务器
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.角色.ListIndex = 0 '角色选择
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:确定 第一步设置
- Event(Form1.Button1.Click)
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container1.Visible =False '设置界面
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container2.Visible =True '启动界面
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.状态.Text = 1 '记录界面显示状态
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:返回 第一步设置
- Event(Form1.Button4.Click)
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container1.Visible =True '设置界面
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container2.Visible =False '启动界面
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.状态.Text = 0 '记录界面显示状态
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:进入 更多设置
- Event(Form1.Button5.Click)
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.TabControl1.Tab = 1 '切换标签页
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:返回 启动脚本 界面
- Event(Form1.Button7.Click)
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.TabControl1.Tab = 0 '切换标签页
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container1.Visible =False '设置界面
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container2.Visible =True '启动界面
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:读取 界面设置状态
- (语句无法识别,可能有错误): Event Form1.LoadOver '当窗体被加载完成以及ini配置内容都读取完毕后触发的事件
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.TabControl1.Tab = 0 '切换标签页
- 如果 Form1.状态.Text = 0 则
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container1.Visible = true '设置界面
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container2.Visible = false '启动界面
- 否则
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container1.Visible = false '设置界面
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.Container2.Visible = true '启动界面
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:添加可执行程序文件路径
- Event(Form1.Button3.Click)
- 定义变量 filepath
- (语句无法识别,可能有错误): filepath = Plugin.File.SelectFile() '打开文件选择对话框
- 如果 UCase(Right(filepath,4)) = ".EXE" 则
- 注释:检查是不是选中 .exe 可执行文件
- 条件结束
- 令 Form1.游戏路径.Text = filepath
- 否则
- 如果 filepath <> "" 则
- MsgBox("请选择“.exe”可执行程序文件!")
- 条件结束
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:服务器初始化选择
- Event(Form1.网络.SelectChange)
- 根据 Form1.网络.ListIndex 选择
- 情况 0:
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.服务器.List = "桂林山水|鼓浪闻涛" '【服务器名称】需要自行修改
- 情况 1:
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.服务器.List = "云南大理|云南丽江" '【服务器名称】需要自行修改
- 情况 2:
- (语句无法识别,可能有错误): Form1.服务器.List = "盘古开天|女娲造人" '【服务器名称】需要自行修改
- 选择结束
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 注释:<>------------------------------ 更多设置内容 --------------------------<>
- 注释:控制死亡处理下拉选项
- Event(Form1.死亡处理.SelectChange)
- 定义变量 索引
- 令 索引 = Form1.死亡处理.ListIndex
- 根据 索引 选择