- 用户定义变量 xue = 50 少于%时加血
- 用户定义变量 lzc = 50 蓝少于%加蓝
- 用户定义变量 jiaxue=DropList{扬州炒饭:值1|鬼枯滕灵丹:值2|天元聚集丹:值3}=0 加红药品(请选择)
- 用户定义变量 jialan=DropList{蟹黄豆腐羹:值1|碧水清茗:值2|舍利子:值3}=0 加蓝药品(请选择)
- //下面这句是得到当前最前面的窗口句柄
- 调用插件命令 Hwnd = Window.Foreground()
- //下面这句是移动窗口到(0, 0)位置
- 调用插件命令 Window.Move(Hwnd, 0, 0)
- 标记 一开始
- //////////////////////以下为血
- x1=58
- y1=39
- x2=118
- y2=39
- xuet=x2-x1
- //xuet=60
- i=xue/100*xuet
- u=i+58
- 标记 回家血
- 如果 (58,40) 的颜色等于 #4038f8 则
- //如果=我话就没有打怪
- //否则就是打怪了
- 如果 (u,39) 的颜色不等于 #4038f8 则
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\zb.bmp",0.8,x,y)
- //看有没打开背包
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- ///+血
- 标记 ===============以下为判断血===============
- 如果表达式 (jiaxue="值1") 为真,则
- 调用子程序 血,饭
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 一开始
- 否则
- 如果表达式 (jiaxue="值2") 为真,则
- 调用子程序 血,鬼哭
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 一开始
- 否则
- 如果表达式 (jiaxue="值3") 为真,则
- 调用子程序 血,天元
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 一开始
- 否则
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 否则
- 如果 (u,39) 的颜色不等于 #4038f8 则
- //没有打开 就
- 按住<Alt>
- 延时10毫秒
- 按键<E>
- 延时10毫秒
- 弹起<Alt>
- 跳转到标记 回家血
- 否则
- 条件结束
- 条件结束
- 否则
- 条件结束
- ///加入加血子程序
- 否则
- 条件结束
- 标记 ====================以下为加蓝========================
- x11=58
- y22=51
- x111=118
- y222=52
- ///////////////////////以上为坐标////////////////
- lzco=x111-x11
- //lzco=血总长
- lanc=lzco/100*lzco
- //LANC=?
- lann=lanc+58
- //LANN=蓝处始坐标
- 如果 (58,39) 的颜色等于 #4038f8 则
- //如果=我话就没有打怪
- //否则就是打怪了
- 如果 (lann,51) 的颜色不等于 #F86008 则
- //不用加血
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\zb.bmp",0.8,x,y)
- //看有没打开背包
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- //打开了,加蓝
- 如果表达式 (jialan="值1) 为真,则
- 调用子程序 羹
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 一开始
- 否则
- 如果表达式 (jialan="值2") 为真,则
- 调用子程序 蓝,碧水
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 一开始
- 否则
- 如果表达式 (jialan="值3") 为真,则
- 调用子程序 蓝,舍
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 一开始
- 否则
- 条件结束