- 延时 1000 毫秒
- 注释:放弃任务
- (鼠标)移动到 (419, 402)
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)移动到 (336, 407)
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- (键盘)按 "Esc" 键, 1次
- 循环结束
- 脚本停止运行
- 子程序结束
- 子程序 输出信息
- 调用 Bkgnd.SendString(Hwnd2,"内容")
- Window.Active(hwnd2)
- (键盘)按 "enter" 键, 1次
- 子程序结束
- 函数 xiejiage(geshu,jq,wupin)
- 令 fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
- 令 b = File.ExistFile("c:\testfile.txt")
- 如果 b = 0 则
- 令 c = fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt")
- 令 a = fso.opentextfile("c:\testfile.txt",8)
- 否则
- 令 a = fso.opentextfile("c:\testfile.txt",8)
- 条件结束
- a.writeline((now & "————" & "第" & geshu & "格单价:" & wupin & "价钱" & jq))
- a.close()
- 函数结束
- 函数 jiage(yanshi)
- 延时 yanshi 毫秒
- 定义变量 ss(100)
- (语句无法识别,可能有错误): ss(0)="3131CE" //强韧
- (语句无法识别,可能有错误): ss(1)="52423A" //威严
- (语句无法识别,可能有错误): ss(2)="84C6C6" //狂乱
- (语句无法识别,可能有错误): ss(3)="8F4668" //震撼
- (语句无法识别,可能有错误): ss(4)="591B91" //扭曲
- (语句无法识别,可能有错误): ss(5)="BDB5C6" // 蓝冰
- (语句无法识别,可能有错误): ss(6)="6B6B63" //灵魂
- (语句无法识别,可能有错误): ss(7)="828181" // 气息
- (语句无法识别,可能有错误): ss(8)="47443F" // 泰拉
- (语句无法识别,可能有错误): ss(9)="528429" //灾难
- (语句无法识别,可能有错误): ss(10)="4A4A5B" //眼睛
- (语句无法识别,可能有错误): ss(11)="D69473" //小篮
- (语句无法识别,可能有错误): ss(12)="848484" //无色
- (语句无法识别,可能有错误): ss(13)="73194A" //小黑
- (语句无法识别,可能有错误): ss(14)="7B7BEF" //小红
- (语句无法识别,可能有错误): ss(15)="B5B5B5" //小白
- (语句无法识别,可能有错误): ss(16)="57434D" //混沌
- 用户定义变量 sss1= 23000 "威严"
- 用户定义变量 sss2= 23000 "狂乱"
- 用户定义变量 sss3= 23000 "震撼"
- 用户定义变量 sss4= 23000 "扭曲"
- 用户定义变量 sss5= 23000 "强韧"
- 用户定义变量 sss6= 5000 "蓝冰"
- 用户定义变量 sss7= 1000"混沌魔石碎片"
- 用户定义变量 sss8= 100 "小红"
- 用户定义变量 sss9= 100"小白"
- 用户定义变量 sss10= 100"小蓝"
- 用户定义变量 sss11= 30"无色"
- 用户定义变量 sss12= 100"小黑"
- 用户定义变量 sss13= 7000"气息"
- 用户定义变量 sss14= 1500"泰拉"
- 用户定义变量 sss15= 22000"大白"
- 用户定义变量 sss16= 22000"大红"
- 用户定义变量 sss17= 22000"大黑"
- 用户定义变量 sss18= 22000"大蓝"
- 用户定义变量 sss19= 1000"灵魂"
- 用户定义变量 sss20= 1000"灾难"
- 定义变量 n, m, i, j, qian
- 令 qian = 0
- 令 n = 0
- 令 geshu = 1
- 定义变量 kx
- (语句无法识别,可能有错误): kx=85 //第一格物品x取色点
- 令 ux = kx
- 定义变量 ky
- (语句无法识别,可能有错误): ky=191 //第一个物品y取色点
- 注释:扫描第一行物品,共8个物品格
- 循环 8 次
- 注释: 单格物品扫描
- 循环 13 次
- 如果点 (ux,ky) 的颜色等于 ss(n) 则
- 令 sss = 0
- 如果 n = 0 则
- 令 sss = sss0
- 否则如果 n = 1 则
- 令 sss = sss1
- 否则如果 n = 2 则
- 令 sss = sss2
- 否则如果 n = 3 则
- 令 sss = sss3
- 否则如果 n = 4 则
- 令 sss = sss4
- 否则如果 n = 5 则
- 令 sss = sss5
- 否则如果 n = 6 则