- 延时 10 毫秒
- 定义变量 m, n, a, b, c, d, e, f, x, y, x0, y0
- 令 m = 30
- 令 n = 80
- 调用 查找怪()
- 脚本停止运行
- 延时 10 毫秒
- 子程序 查找怪()
- 令 a = - 50
- 令 b = 150
- 标记 找怪(子程序 查找怪)
- 循环 10 次
- 调用 从左上到右下查找图片 "金.bmp",把找到的坐标保存到 (X, Y),指定区域(左:20 上:40 右:1000 下:700),相似度 0.7
- 如果 X >= 0 并且 Y >= 0 则
- 令 x0 = x + m
- 令 y0 = y + n
- 延时 10 毫秒
- 如果 y > 500 则
- 延时 50 毫秒
- (鼠标)移动到 (600, 500)
- 延时 50 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 50 毫秒
- 跳转到标记 查找怪(子程序 查找怪)
- 否则
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (x0, y0)
- 延时 50 毫秒
- 调用 打怪()
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 如果 X = - 1 并且 Y = - 1 则
- 延时 10 毫秒
- (鼠标)移动到 (506, 398)
- 延时 10 毫秒
- (鼠标)相对移动 (a, b)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 循环结束
- 令 a = a * (- 1 )
- 令 b = b * (- 1 )
- 跳转到标记 找怪(子程序 查找怪)
- 子程序结束
- 子程序 打怪()
- 延时 10 毫秒
- 如果点 (66,722) 的颜色等于 "9ccb84" 则
- 延时 10 毫秒
- (键盘)按 ` 键, 1次
- 延时 100 毫秒
- (键盘)按 1 键, 1次
- 延时 100 毫秒
- 标记 打(子程序 打怪)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒
- 否则
- (键盘)按 1 键, 1次
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 打(子程序 打怪)
- 条件结束
- 延时 10 毫秒
- 子程序结束