- //1为抢怪技能
- 用户定义变量 asjdaisd="请设置" ---------技能设置----------
- 用户定义变量 jn1="2" 设置技能1键位
- 用户定义变量 jn2="3" 设置技能2键位
- 用户定义变量 jn3="4" 设置技能3键位
- 用户定义变量 s1=60 设置技能1施放间隔时间(单位:秒)
- 用户定义变量 s2=90 设置技能2施放间隔时间(单位:秒)
- 用户定义变量 s3=120 设置技能3施放间隔时间(单位:秒)
- 用户定义变量 y1=10 技能1吟唱时间(秒)
- 用户定义变量 y2=10 技能2吟唱时间(秒)
- 用户定义变量 y3=10 技能3吟唱时间(秒)
- 用户定义变量 jg=1 抢怪间隔(秒)
- 调用插件命令 hx=Window.Find(0,"QQ华夏")
- //MessageBox ""&hx&""
- 调用插件命令 Window.Active(hx)
- //---------------[分隔线]--------------------
- dim key(2),sj(3)
- dim jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,s4,t1,t2,t3,t4,zf,hx
- //声明变量
- key(0)=Asc(jn1):key(1)=Asc(jn2):key(2)=Asc(jn3)
- sj(0)=s1:sj(1)=s2:sj(2)=s3:sj(3)=s4
- //把自定义参数的返回值转换成数组元素
- t1=now:t2=now:t3=now:t4=now
- //返回当前系统日期时间到变量
- //---------------[分隔线]--------------------
- 标记 开始挂机
- 调用子程序 抢怪
- 调用子程序 检查辅助技能
- 跳转到标记 开始挂机
- //---------------[分隔线]--------------------
- 子程序 抢怪
- 调用插件命令 Window.SendKeyPress(hx,192)
- 延时100毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyPress(hx,49)
- 延时500毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyPress(hx,192)
- //防止技能狂按
- 延时jg*1000毫秒
- 子程序结束,回到调用处
- //--------------[分隔线]------------------------
- 子程序 检查辅助技能
- 如果表达式 (DateDiff("s",t1,now)>=sj(0)) 为真,则
- 调用插件命令 Window.SendKeyDown(hx,key(0))
- 延时32毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyUp(hx,key(0))
- 延时y1*1000毫秒
- t1=now
- 条件结束
- 如果表达式 (DateDiff("s",t2,now)>=sj(1)) 为真,则
- 延时10毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyDown(hx,key(1))
- 延时32毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyUp(hx,key(1))
- 延时y2*1000毫秒
- t2=now
- 条件结束
- 如果表达式 (DateDiff("s",t3,now)>=sj(2)) 为真,则
- 延时10毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyDown(hx,key(2))
- 延时32毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyUp(hx,key(2))
- t3=now
- 条件结束
- 如果表达式 (DateDiff("s",t3,now)>=sj(2)) 为真,则
- 延时10毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyDown(hx,key(2))
- 延时32毫秒
- 调用插件命令 Window.SendKeyUp(hx,key(2))
- 延时y3*1000毫秒
- t3=now
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处