1. 子程序 宝宝加血一号
  2.     如果 (bhong/100*(137-60)+60,697) 的颜色大约等于 #cda161 则
  3.         //1号宝宝加血脚本
  4.         鼠标移到 31 , 690
  5.         延时50毫秒
  6.         左键单击
  7.         按键#jn6
  8.         延时500毫秒
  9.         按键<Enter>
  10.         鼠标移到 945 , 633
  11.         延时hongT毫秒
  12.     条件结束
  13.     如果 (bbhong/100*(137-60)+60,710) 的颜色大约等于 #caa468 则
  14.         //1号宝宝加食物脚本
  15.         鼠标移到 31 , 690
  16.         延时50毫秒
  17.         左键单击
  18.         按键#jn7
  19.         延时500毫秒
  20.         按键<Enter>
  21.         鼠标移到 945 , 633
  22.         延时hongT毫秒
  23.     条件结束
  24. 子程序结束,回到调用处
  25. 子程序 宝宝加血二号
  26.     如果 (bhong/100*(137-60)+60,747) 的颜色大约等于 #cda161 则
  27.         //2号宝宝加血脚本
  28.         鼠标移到 32 , 736
  29.         延时50毫秒
  30.         左键单击
  31.         按键#jn6
  32.         延时500毫秒
  33.         按键<Enter>
  34.         鼠标移到 945 , 633
  35.         延时lanT毫秒
  36.     条件结束
  37.     如果 (bbhong/100*(137-60)+60,760) 的颜色大约等于 #cda161 则
  38.         //2号宝宝加食物脚本
  39.         鼠标移到 31 , 740
  40.         延时50毫秒
  41.         左键单击
  42.         如果 (bbhong/100*(137-60)+60,760) 的颜色大约等于 #caa468 则
  43.             按键#jn7
  44.             延时200毫秒
  45.             按键<Enter>
  46.             延时50毫秒
  47.             鼠标移到 31 , 690
  48.             延时50毫秒
  49.             左键单击
  50.             延时100毫秒
  51.             鼠标移到 945 , 633
  52.         条件结束
  53.     条件结束
  54. 子程序结束,回到调用处
  55. 子程序 意外窗口
  56.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(400,24,451,58,kkkk,kka,x,y)
  57.     //判断游戏窗口里面是否有意外窗口,如人物属性窗口技能窗口等等
  58.     如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  59.         鼠标移到 x+5 , y+5
  60.         //鼠标移动到窗口关闭按钮上
  61.         延时50毫秒
  62.         左键单击
  63.         //点击鼠标左键
  64.     条件结束
  65. 子程序结束,回到调用处
  66. 子程序 怪物种类
  67.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(400,24,451,58,kkkk,kka,x,y)
  68.     //判断游戏窗口里面是否有意外窗口,如人物属性窗口技能窗口等等
  69.     如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  70.         鼠标移到 x+5 , y+5
  71.         //鼠标移动到窗口关闭按钮上
  72.         延时50毫秒
  73.         左键单击
  74.         //点击鼠标左键
  75.     条件结束
  76. 子程序结束,回到调用处