- 如果 (x,y) 的颜色等于 #000000 则
- 延时100毫秒
- 如果 (x,y) 的颜色等于 #000000 则
- 跳转到标记 over1
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- c=a:a=b:b=c
- 循环结束
- p=p*(-1)
- j=j+1:q=q+1
- 循环结束
- Dela=dela+10
- 跳转到标记 start
- //WOW的国际惯例,五区恶魔之翼,战士 佳宝
- //有兴趣和问题的朋友请QQ留言:13268115,欢迎举报BUG。
- // BY 灰烬燃烧
- // 2007-5-16
- //扫描鱼漂下限坐标
- 标记 over1
- 延时100毫秒
- xx=x
- yy=y+50
- 如果表达式 (k=1) 为真,则
- yy=yy+10
- 条件结束
- 循环 70 遍
- 鼠标移到 xx , yy
- 延时10+dela毫秒
- 如果 (xx,yy) 的颜色等于 #000000 则
- y0=yy
- 鼠标移到 x-80 , y0-20
- 跳转到标记 over3
- 条件结束
- yy=yy-2
- 循环结束
- 标记 over3
- //WOW的国际惯例,五区恶魔之翼,战士 佳宝
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- //扫描鱼漂左限坐标
- 延时100毫秒
- xx=x-60
- yy=y0-20
- 循环 50 遍
- 鼠标移到 xx , yy
- 延时10+dela毫秒
- 如果 (xx,yy) 的颜色等于 #000000 则
- x0=xx
- 跳转到标记 over7
- 条件结束
- xx=xx+2
- 循环结束
- 标记 over7
- //WOW的国际惯例,五区恶魔之翼,战士 佳宝
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- //扫描鱼漂露水部分的下限坐标
- dim color0(2)
- xx=x0+14
- yy=y0+20
- 鼠标移到 xx , yy+1
- 延时100毫秒
- 调用外部VBScript子程序 cpix=得到指定点的颜色(xx,yy)
- color0(0)=cint("&H"&left(cpix,2))
- color0(1)=cint("&H"&mid(cpix,3,2))
- color0(2)=cint("&H"&right(cpix,2))
- 循环 70 遍
- 鼠标移到 xx , yy+1
- yy=yy-1
- 调用外部VBScript子程序 cpix=得到指定点的颜色(xx,yy)
- dr=abs(color0(2)-cint("&H"&right(cpix,2)))
- dg=abs(color0(1)-cint("&H"&mid(cpix,3,2)))
- db=abs(color0(0)-cint("&H"&left(cpix,2)))
- avcolor=int((dr+db+dg)/3)
- ddcolor=abs(dr-avcolor)+abs(dg-avcolor)+abs(db-avcolor)
- 如果表达式 (ddcolor>10 or dr+dg+db>100) 为真,则
- // If y0-yy<11
- // Goto re1
- // EndIf
- y0=yy
- x0=xx
- 跳转到标记 over4
- 条件结束
- 标记 re1
- color0(0)=cint("&H"&left(cpix,2))
- color0(1)=cint("&H"&mid(cpix,3,2))
- color0(2)=cint("&H"&right(cpix,2))
- 循环结束
- 跳转到标记 start
- 标记 over4
- //WOW的国际惯例,五区恶魔之翼,战士 佳宝
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- //等鱼上钩
- xx=x0
- yy=y0-5
- ddcolor=0
- i=0
- 调用外部VBScript子程序 cpix=得到指定点的颜色(xx,yy)
- color0(0)=cint("&H"&left(cpix,2))
- color0(1)=cint("&H"&mid(cpix,3,2))
- color0(2)=cint("&H"&right(cpix,2))