- 令 colordsc = "D4C7A9-000000"
- 令 similar = 0.95
- 令 STR = SR.ShapeRec(x1,y1,x2,y2,colordsc,similar)
- 如果 STR = "关闭" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,537,444)
- 否则
- 延时 1000 毫秒
- 跳转到标记 guanbi(子程序 打怪模式)
- 条件结束
- 如果 shifouhanhua = 1 则
- 调用 喊话()
- 否则如果 shifouhanhua = 2 则
- 条件结束
- 如果 chongwushengji = 1 则
- 调用 宠物升级()
- 否则如果 chongwushengji = 2 则
- 条件结束
- 令 dadeguai = dadeguai + 1
- 令 dadeguaio = dadeguai
- 循环结束
- 调用 修理装备()
- 跳转到标记 guaijixu(子程序 打怪模式)
- 子程序结束
- 子程序 古堡模式
- 循环 made 次
- 令 gubaozi = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,596,318)
- 如果 gubaozi = "A9C7D4" 则
- 跳转到标记 buyongle(子程序 古堡模式)
- 否则
- 条件结束
- 延时 300 毫秒
- 如果 yaoshi = 1 则
- 调用 yaoshi11()
- 否则如果 yaoshi = 2 则
- 调用 yaoshi22()
- 否则如果 yaoshi = 3 则
- 调用 yaoshi33()
- 条件结束
- 延时 1000 毫秒
- 如果 chushi = 1 则
- 调用 ceng1()
- 否则如果 chushi = 2 则
- 调用 ceng2()
- 否则如果 chushi = 3 则
- 调用 ceng3()
- 条件结束
- 如果 shifouhanhua = 1 则
- 调用 喊话()
- 否则如果 shifouhanhua = 2 则
- 条件结束
- 标记 buyongle(子程序 古堡模式)
- 如果 moshi = 1 则
- 调用 模式1
- 否则如果 moshi = 2 则
- 调用 模式2
- 条件结束
- 循环结束
- 子程序结束
- 子程序 修理装备
- 标记 bj2(子程序 修理装备)
- 标记 bj1(子程序 修理装备)
- 令 zb2 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,580,402)
- 如果 zb2 = "43DAE1" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,580,402)
- 否则如果 zb2 = "8FEAEF" 则
- 延时 300 毫秒
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,580,402)
- 否则
- 跳转到标记 bj1(子程序 修理装备)
- 条件结束
- 令 GetColor6 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,906,364)
- 延时 300 毫秒
- 如果 GetColor6 = "162C4B" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,906,364)
- 否则
- 跳转到标记 bj2(子程序 修理装备)
- 条件结束
- 标记 bj3(子程序 修理装备)
- 令 GetColor7 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,460,394)
- 延时 300 毫秒
- 如果 GetColor7 = "A9C7D4" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,460,394)
- 否则
- 跳转到标记 bj3(子程序 修理装备)
- 条件结束
- 标记 bj4(子程序 修理装备)
- 令 GetColor8 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,512,393)
- 延时 300 毫秒
- 如果 GetColor8 = "454591" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,512,393)
- 否则
- 跳转到标记 bj4(子程序 修理装备)
- 条件结束
- 标记 zb(子程序 修理装备)
- 延时 200 毫秒
- 令 zb = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,586,410)
- 如果 zb = "2A5975" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,586,410)
- 否则如果 zb = "3F9AB5" 则
- 延时 300 毫秒