- 子程序 yaoshi33
- 标记 钥匙3(子程序 yaoshi33)
- 令 se = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,470,288)
- 如果 se = "AFE2FF" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,470,288)
- 否则
- 跳转到标记 钥匙3(子程序 yaoshi33)
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 喊话
- 令 ag = Bkgnd.GetPixelColor(diyige,81,583)
- 如果 ag = "070A0C" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(diyige,81,583)
- 条件结束
- 调用 Window.SendString(diyige,ziti)
- 延时 200 毫秒
- 调用 Bkgnd.KeyPress(diyige,13)
- 令 X1 = time
- 令 X2 = DateAdd("n",1,X1)
- 子程序结束
- 子程序 竞技场模式
- 延时 500 毫秒
- 循环 gude 次
- SR.SetMode(1,Hwnd)
- 令 x1 = 871
- 令 y1 = 326
- 令 x2 = 931
- 令 y2 = 340
- 令 colordsc = "990101-000000"
- 令 similar = 0.95
- 令 STR = SR.ShapeRec(x1,y1,x2,y2,colordsc,similar)
- 如果 STR = "发起挑战" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,898,334)
- 条件结束
- 标记 guding(子程序 竞技场模式)
- 延时 300 毫秒
- 令 XY = Bkgnd.FindColor(Hwnd,422,380,495,404,"A9C7D4")
- 令 ZB = InStr(XY,"|")
- 令 X = Clng(Left(XY,ZB - 1))
- 令 Y = Clng(Right(XY,Len(XY) - ZB))
- 如果 X > 0 并且 Y > 0 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
- 否则
- 跳转到标记 guding(子程序 竞技场模式)
- 条件结束
- 标记 ga1(子程序 竞技场模式)
- 延时 300 毫秒
- 令 XY = Bkgnd.FindColor(Hwnd,974,34,987,49,"6A7CDB")
- 令 ZB = InStr(XY,"|")
- 令 X = Clng(Left(XY,ZB - 1))
- 令 Y = Clng(Right(XY,Len(XY) - ZB))
- 如果 X > 0 并且 Y > 0 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
- 否则
- 跳转到标记 ga1(子程序 竞技场模式)
- 条件结束
- 标记 guX(子程序 竞技场模式)
- 延时 500 毫秒
- 令 XY = Bkgnd.FindColor(Hwnd,930,32,949,50,"010C66")
- 令 ZB = InStr(XY,"|")
- 令 X = Clng(Left(XY,ZB - 1))
- 令 Y = Clng(Right(XY,Len(XY) - ZB))
- 如果 X > 0 并且 Y > 0 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
- 否则
- 跳转到标记 guX(子程序 竞技场模式)
- 条件结束
- 标记 guguan(子程序 竞技场模式)
- 延时 500 毫秒
- 令 XY = Bkgnd.FindColor(Hwnd,506,431,578,456,"A9C7D4")
- 令 ZB = InStr(XY,"|")
- 令 X = Clng(Left(XY,ZB - 1))
- 令 Y = Clng(Right(XY,Len(XY) - ZB))
- 如果 X > 0 并且 Y > 0 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
- 否则
- 跳转到标记 guguan(子程序 竞技场模式)
- 条件结束
- 如果 shifouhanhua = 1 则
- 调用 喊话()
- 否则如果 shifouhanhua = 2 则
- 条件结束
- SR.SetMode(1,Hwnd)
- 标记 dianji(子程序 竞技场模式)
- 延时 300 毫秒
- 令 x1 = 290
- 令 y1 = 153
- 令 x2 = 315
- 令 y2 = 212
- 令 colordsc = "S[0-26]"
- 令 similar = 0.95
- 令 STR = SR.ShapeRec(x1,y1,x2,y2,colordsc,similar)
- 如果 STR = "竞技场" 则
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,295,216)
- 否则
- 跳转到标记 dianji(子程序 竞技场模式)
- 条件结束
- 延时 gubaoshijian 毫秒
- 如果 chongwushengji = 1 则
- 调用 宠物升级()