- //Vbcrlf 第2行
- 用户定义变量 xue = 70 少于%时加血
- 用户定义变量 lzc = 70 蓝少于%加蓝
- 调用插件命令 Hwnd = Window.Foreground()
- //下面这句是移动窗口到(0, 0)位置
- 调用插件命令 Window.Move(Hwnd, 0, 0)
- 延时100*15毫秒
- 标记 一开始
- 延时100*5毫秒
- 标记 123
- 如果 (661,39) 的颜色等于 #4038f8 则
- 延时500*2毫秒
- 跳转到标记 123
- 否则
- //////////////////////以下为血
- x1=58
- y1=39
- 延时100*5毫秒
- x2=118
- y2=39
- 延时100*5毫秒
- xuet=x2-x1
- //xuet=60
- i=xue/100*xuet
- r=i+58
- 延时100*5毫秒
- 如果 (661,39) 的颜色等于 #4038f8 则
- 跳转到标记 123
- 否则
- 条件结束
- 延时100*5毫秒
- 如果 (r,y1) 的颜色等于 #4038f8 则
- 否则
- 弹出窗口 +H
- 鼠标移到 r , y1
- 延时100*5毫秒
- 右键单击
- 条件结束
- 如果 (661,39) 的颜色等于 #4038f8 则
- 跳转到标记 123
- 否则
- 条件结束
- x11=58
- y22=51
- x111=118
- y222=52
- 如果 (661,39) 的颜色等于 #4038f8 则
- 跳转到标记 123
- 否则
- 条件结束
- ///////////////////////以上为坐标////////////////
- lzco=x111-x11
- //lzco=血总长
- lanc=lzco/100*lzco
- s=lanc+58
- //LANC
- //LANN=蓝处始坐标
- 如果 (s,51) 的颜色等于 #f86008 则
- //不用蓝
- 否则
- // +蓝
- 弹出窗口 +L
- 延时100*5毫秒
- 鼠标移到 s , y22
- 延时100*5毫秒
- 右键单击
- 条件结束
- 延时100*3毫秒
- 跳转到标记 一开始
- 条件结束
- 延时100*3毫秒
- 跳转到标记 一开始
- 子程序 OnScriptExit
- 弹出窗口 "脚本已经停止!欢迎使用"
- 子程序结束,回到调用处