1.         令 y1 = y
  2.         令 y = y + 48
  3.         令 yanse2 = 得到指定点 (x, y) 的颜色
  4.         令 x2 = x
  5.         令 y2 = y
  6.         令 y = y + 48
  7.         令 yanse3 = 得到指定点 (x, y) 的颜色
  8.         令 x3 = x
  9.         令 y3 = y
  10.         令 y = y1
  11.         (语句无法识别,可能有错误): x = x + 48//下一行
  12.         令 yanse11 = 得到指定点 (x, y) 的颜色
  13.         令 x11 = x
  14.         令 y11 = y
  15.         令 y = y + 48
  16.         令 yanse22 = 得到指定点 (x, y) 的颜色
  17.         令 x22 = x
  18.         令 y22 = y
  19.         令 y = y + 48
  20.         令 yanse33 = 得到指定点 (x, y) 的颜色
  21.         令 x33 = x
  22.         令 y33 = y
  23.         注释:==================竖向右交叉判断程序=================
  24.         如果 yanse11 = yanse2 并且 yanse11 = yanse3 则
  25.             (鼠标)移动到 (x1, y1)
  26.             延时 10 毫秒
  27.             (鼠标)左键单击, 1次
  28.             延时 10 毫秒
  29.             (鼠标)移动到 (x11, y11)
  30.             延时 10 毫秒
  31.             (鼠标)左键单击, 1次
  32.             延时 10 毫秒
  33.         条件结束
  34.         如果 yanse22 = yanse1 并且 yanse22 = yanse3 则
  35.             (鼠标)移动到 (x2, y2)
  36.             延时 10 毫秒
  37.             (鼠标)左键单击, 1次
  38.             延时 10 毫秒
  39.             (鼠标)移动到 (x22, y22)
  40.             延时 10 毫秒
  41.             (鼠标)左键单击, 1次
  42.             延时 10 毫秒
  43.         条件结束
  44.         如果 yanse33 = yanse1 并且 yanse33 = yanse2 则
  45.             (鼠标)移动到 (x3, y3)
  46.             延时 10 毫秒
  47.             (鼠标)左键单击, 1次
  48.             延时 10 毫秒
  49.             (鼠标)移动到 (x33, y33)
  50.             延时 10 毫秒
  51.             (鼠标)左键单击, 1次
  52.             延时 10 毫秒
  53.         条件结束
  54.         如果 yanse1 = yanse22 并且 yanse1 = yanse33 则
  55.             (鼠标)移动到 (x1, y1)
  56.             延时 10 毫秒
  57.             (鼠标)左键单击, 1次
  58.             延时 10 毫秒
  59.             (鼠标)移动到 (x11, y11)
  60.             延时 10 毫秒
  61.             (鼠标)左键单击, 1次
  62.             延时 10 毫秒
  63.         条件结束
  64.         如果 yanse2 = yanse11 并且 yanse2 = yanse33 则
  65.             (鼠标)移动到 (x2, y2)
  66.             延时 10 毫秒
  67.             (鼠标)左键单击, 1次
  68.             延时 10 毫秒
  69.             (鼠标)移动到 (x22, y22)
  70.             延时 10 毫秒
  71.             (鼠标)左键单击, 1次
  72.             延时 10 毫秒
  73.         条件结束
  74.         如果 yanse3 = yanse11 并且 yanse3 = yanse22 则
  75.             (鼠标)移动到 (x3, y3)
  76.             延时 10 毫秒
  77.             (鼠标)左键单击, 1次
  78.             延时 10 毫秒
  79.             (鼠标)移动到 (x33, y33)
  80.             延时 10 毫秒
  81.             (鼠标)左键单击, 1次
  82.             延时 10 毫秒
  83.         条件结束
  84.         令 x = x2
  85.         令 y = y2
  86.     循环结束
  87.     令 x = x1 + 48
  88.     令 y = 118 + Uy
  89. 循环结束
  90. 循环结束
  91. (语句无法识别,可能有错误): Sub 开始()//判断游戏开始子程序
  92. 标记 kaishi
  93. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\kaishi.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:345 + Ux 上:370 + Uy 右:425 + Ux 下:407 + Uy),相似度 0.9
  94. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  95.     (鼠标)移动到 (intX, intY)
  96.     延时 200 毫秒
  97.     (鼠标)左键单击, 1次
  98. 条件结束
  99. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\biaoqing.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:442 + Ux 上:367 + Uy 右:526 + Ux 下:408 + Uy),相似度 0.9
  100. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则