1.         延时 100 毫秒
  2.         (鼠标)左键单击, 1次
  3.         延时 500 毫秒
  4.         (鼠标)移动到 (585, 420)
  5.         延时 100 毫秒
  6.         (鼠标)左键单击, 1次
  7.         延时 2000 毫秒
  8.         跳转到标记 换一批1
  9.     条件结束
  10.     延时 100 毫秒
  11. 否则
  12. 条件结束
  13. 延时 100 毫秒
  14. 如果点 (352,400 + a) 的颜色等于 "F4" 则
  15.     令 a = a + 40
  16.     跳转到标记 开始1
  17. 否则
  18.     (鼠标)移动到 (330, 400 + a)
  19.     延时 200 毫秒
  20.     (鼠标)左键单击, 1次
  21.     延时 2000 毫秒
  22. 条件结束
  23. 延时 1000 毫秒
  24. 如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  25.     令 a = a + 40
  26.     跳转到标记 战斗中1
  27. 否则
  28.     延时 1000 毫秒
  29.     如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  30.         令 a = a + 40
  31.         跳转到标记 战斗中1
  32.     否则
  33.         延时 1000 毫秒
  34.         如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  35.             令 a = a + 40
  36.             跳转到标记 战斗中1
  37.         否则
  38.         条件结束
  39.     条件结束
  40. 条件结束
  41. 标记 排名战1
  42. 如果 b1 = 1 则
  43.     跳转到标记 切换1
  44. 条件结束
  45. 如果 b = 230 则
  46.     令 b = 0
  47. 条件结束
  48. (鼠标)移动到 (1090, 397 + b)
  49. 延时 200 毫秒
  50. (鼠标)左键单击, 1次
  51. 延时 3000 毫秒
  52. 如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  53.     令 b = b + 23
  54.     跳转到标记 战斗中2
  55. 否则
  56.     延时 1000 毫秒
  57.     如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  58.         令 b = b + 23
  59.         跳转到标记 战斗中2
  60.     否则
  61.         延时 1000 毫秒
  62.         如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  63.             令 b = b + 23
  64.             跳转到标记 战斗中2
  65.         否则
  66.         条件结束
  67.     条件结束
  68. 条件结束
  69. 标记 切换1
  70. 如果 e = 1 则
  71.     跳转到标记 开始1
  72. 条件结束
  73. 延时 100 毫秒
  74. (键盘)按下 "Alt" 键
  75. 延时 500 毫秒
  76. (键盘)按下 "Tab" 键
  77. 延时 500 毫秒
  78. (键盘)弹起 "Alt" 键
  79. 延时 500 毫秒
  80. (键盘)弹起 "Tab" 键
  81. 延时 500 毫秒
  82. (鼠标)滚轮滚动 5下
  83. 延时 300 毫秒
  84. 如果点 (153,165) 的颜色等于 "29D8FE" 则
  85.     如果点 (333,158) 的颜色等于 "2497C1" 则
  86.         跳转到标记 开始2
  87.     否则
  88.         跳转到标记 开始1
  89.     条件结束
  90. 否则
  91.     跳转到标记 切换1
  92. 条件结束
  93. 标记 开始2
  94. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\叉叉.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 1.0
  95. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  96.     延时 100 毫秒
  97.     (鼠标)移动到 (intX + 6, intY + 6)
  98.     延时 100 毫秒
  99.     (鼠标)左键单击, 1次
  100.     延时 200 毫秒