1. (语句无法识别,可能有错误): Dim a, b, c, d, e, a1, b1, c1, d1, f, g//分辨率为1280*800,网页最大化,处于斗剑场页面状态。
  2. 令 a = 1 * 40 - 40
  3. 令 b = 1 * 23 - 23
  4. 令 c = 1 * 40 - 40
  5. 令 d = 1 * 23 - 23
  6. (语句无法识别,可能有错误): e = 1//e=0双开,e=1单开
  7. 令 f = 0
  8. 令 g = 0
  9. (语句无法识别,可能有错误): a1 = 0//a1 =0斗剑历练正常开启,a1 =1斗剑历练跳过
  10. (语句无法识别,可能有错误): b1 = 0//b1 =0斗剑天梯正常开启,b1 =1斗剑天梯跳过
  11. (语句无法识别,可能有错误): c1 = 0//c1 =0斗剑历练正常开启,c1 =1斗剑历练跳过
  12. (语句无法识别,可能有错误): d1 = 1//d1 =0斗剑天梯正常开启,d1 =斗剑天梯1跳过
  13. 标记 开始1
  14. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\叉叉.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 1.0
  15. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  16.     延时 100 毫秒
  17.     (鼠标)移动到 (intX + 6, intY + 6)
  18.     延时 100 毫秒
  19.     (鼠标)左键单击, 1次
  20.     延时 200 毫秒
  21. 条件结束
  22. 延时 50 毫秒
  23. (鼠标)移动到 (563, 586)
  24. 延时 50 毫秒
  25. 如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  26.     跳转到标记 战斗中1
  27. 否则
  28.     延时 300 毫秒
  29.     如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  30.         跳转到标记 战斗中1
  31.     否则
  32.         延时 300 毫秒
  33.         如果点 (1007,354) 的颜色等于 "E25AE" 则
  34.             跳转到标记 战斗中1
  35.         否则
  36.         条件结束
  37.     条件结束
  38. 条件结束
  39. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗完成确定.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  40. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  41.     延时 100 毫秒
  42.     (鼠标)移动到 (intX + 10, intY + 10)
  43.     延时 100 毫秒
  44.     (鼠标)左键单击, 1次
  45.     延时 200 毫秒
  46. 否则
  47. 条件结束
  48. 延时 100 毫秒
  49. (鼠标)滚轮滚动 5下
  50. 延时 300 毫秒
  51. 如果 a1 = 1 则
  52.     跳转到标记 排名战1
  53. 条件结束
  54. 如果 a = 200 则
  55.     令 a = 0
  56.     (鼠标)移动到 (303, 372)
  57.     延时 2000 毫秒
  58.     (鼠标)左键单击, 1次
  59.     延时 2000 毫秒
  60.     (鼠标)移动到 (585, 420)
  61.     延时 100 毫秒
  62.     (鼠标)左键单击, 1次
  63.     延时 2000 毫秒
  64. 条件结束
  65. 如果点 (307,324) 的颜色等于 "8A36EE" 则
  66.     如果点 (229,329) 的颜色等于 "FB4FB" 则
  67.         跳转到标记 换一批1
  68.     否则
  69.         令 f = f + 1
  70.         如果 f = 30 则
  71.             调用 刷新历练体力1()
  72.         条件结束
  73.         跳转到标记 排名战1
  74.     条件结束
  75. 否则
  76. 条件结束
  77. 如果点 (248,368) 的颜色等于 "C7E9F9" 则
  78.     (鼠标)移动到 (248, 368)
  79.     延时 2000 毫秒
  80.     (鼠标)左键单击, 1次
  81.     延时 4000 毫秒
  82.     如果点 (235,329) 的颜色等于 "FB4FB" 则
  83.         跳转到标记 换一批1
  84.     否则
  85.         跳转到标记 排名战1
  86.     条件结束
  87.     标记 换一批1
  88.     延时 2000 毫秒
  89.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\礼券10.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  90.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  91.         延时 100 毫秒
  92.         (鼠标)移动到 (intX + 5, intY + 10)
  93.         延时 100 毫秒
  94.         (鼠标)左键单击, 1次
  95.         延时 1000 毫秒
  96.         令 a = 0
  97.         延时 1000 毫秒
  98.     否则
  99.         延时 100 毫秒
  100.         (鼠标)移动到 (337, 372)