- return_num=return_num+1
- t_return=timer
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 出错原登
- 标记 判断是否跳出系统设置
- 按键<Esc>
- 延时2000毫秒
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (esc_1=esc_2) 为真,则
- 鼠标移到 518-move_x , 487-move_y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 鼠标移到 358-move_x , 352-move_y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时10000毫秒
- 否则
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 判断是否跳出系统设置
- 条件结束
- 标记 等待回到人物选择界面
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (denglu_1=denglu_2 and denglu_1="FFFFFF") 为真,则
- 如果表达式 (err_denglu=1) 为真,则
- 鼠标移到 243-move_x , 378-move_y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- 按键<Enter>
- 否则如果(err_denglu=2)为真,则
- 鼠标移到 355-move_x , 378-move_y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- 按键<Enter>
- 否则如果(err_denglu=3)为真,则
- 鼠标移到 465-move_x , 376-move_y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- 按键<Enter>
- 否则如果(err_denglu=4)为真,则
- 鼠标移到 702-move_x , 437-move_y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- 按键<Enter>
- 条件结束
- 延时10000毫秒
- 标记 判断是否进入游戏
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (gwblue_x>0) 为真,则
- t_return_err=timer
- 跳转到标记 总起始
- 否则
- 延时1000毫秒
- 按键<Enter>
- 跳转到标记 判断是否进入游戏
- 条件结束
- 否则
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 等待回到人物选择界面
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 记录log
- //得到现在的时间
- nowtime=now
- //追加的方式写文本
- //VBSCall MessageBox(todaytime&"~"&nowtime&"您打怪的数量为"&i)
- (VBScript语句) set file=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
- (VBScript语句) set mylog=file.createtextfile(url_game&"\凤舞精灵配置文件夹\log.txt")
- (VBScript语句) set mylog=file.opentextfile(url_game&"\凤舞精灵配置文件夹\log.txt",forappending)
- (VBScript语句) mylog.writeline(todaytime&"~"&nowtime&" 您打怪的数量为"&guai_dd)
- (VBScript语句) mylog.writeline("一共归位了"&return_num&"次")
- (VBScript语句) mylog.writeline("死亡时间为"&die_time)
- (VBScript语句) mylog.writeline("摆摊时间为"&die_time)
- (VBScript语句) mylog.Close
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 死亡后回城摆摊
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (sile_color_3=sile_color_4 and sile_color_3="FFFFFF") 为真,则
- //死亡时间
- die_time=now
- 调用子程序 记录log
- 延时3000毫秒
- 标记 回到城市
- 鼠标移到 393-move_x , 373-move_y
- 延时300毫秒
- 左键单击
- 延时15000毫秒
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (cname=color_lvse) 为真,则
- 延时1000毫秒
- 标记 摆摊时打开包裹
- 按键<B>