1.                 硬件模拟弹起<Down>
  2.                 delay_all_down=delay_all_down+delay_down
  3.                 延时20毫秒
  4.             条件结束
  5.             // VBSCall inputbox("小地图坐标"&let_x&","&let_y&"移动量"&move_x&","&move_y&" AtT值"&att_x&","&att_y)
  6.             跳转到标记 start
  7.         否则
  8.             如果表达式 (down_or_return=1) 为真,则
  9.                 t_return=0
  10.                 调用子程序 自动归位
  11.             否则
  12.                 延时300毫秒
  13.                 调用子程序 打坐
  14.             条件结束
  15.         条件结束
  16.     子程序结束,回到调用处
  17.     子程序 判断怪的死亡
  18.         t_die=timer
  19.         bar_time=timer
  20.         标记 判断怪有没死亡
  21.         调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  22.         //VBSCall FindColorEx(574-move_x,104-move_y,652-move_x,110-move_y,"2124ff",0,0.8,die_x,die_y)
  23.         如果表达式 (die_x>0 and die_y>0) 为真,则
  24.             调用子程序 补SP
  25.             调用子程序 补HP
  26.             //修正时间判断
  27.             如果表达式 (timer-bar_time>ber_time) 为真,则
  28.                 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  29.                 如果表达式 (die_x>0 and die_y>0) 为真,则
  30.                     标记 判断系统设置窗口
  31.                     按键<Esc>
  32.                     延时1000毫秒
  33.                     调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  34.                     调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  35.                     调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  36.                     如果表达式 (esc_1=esc_2 and esc_1=esc_3) 为真,则
  37.                         延时1000毫秒
  38.                         跳转到标记 判断系统设置窗口
  39.                     条件结束
  40.                 条件结束
  41.                 跳转到标记 start
  42.             条件结束
  43.             //血少于一定量逃一段路
  44.             调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  45.             如果表达式 (hp_x<0) 为真,则
  46.                 按键<1>
  47.                 按住<Right>
  48.                 延时500毫秒
  49.                 弹起<Right>
  50.                 delay_all_right=delay_all_right+500
  51.                 鼠标移到 404-move_x , 323-move_y
  52.                 左键单击
  53.                 延时1000毫秒
  54.                 //为了重新再找怪
  55.                 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  56.                 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  57.                 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  58.                 如果表达式 (esc_1=esc_2 and esc_1=esc_3) 为真,则
  59.                     硬件模拟按键<Esc>
  60.                     延时500毫秒
  61.                 条件结束
  62.                 跳转到标记 start
  63.             条件结束
  64.             如果表达式 (zhs="Y") 为真,则
  65.                 调用子程序 召唤兽判断
  66.             条件结束
  67.             延时500毫秒
  68.             跳转到标记 判断怪有没死亡
  69.         否则
  70.             如果表达式 (pick="Y") 为真,则
  71.                 调用子程序 自动捡物
  72.                 如果表达式 (xhf5=1) 为真,则
  73.                     y_or_n_f5 ="Y"
  74.                 条件结束
  75.             条件结束
  76.             跳转到标记 start
  77.         条件结束
  78.     子程序结束,回到调用处
  79.     子程序 补HP
  80.         调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  81.         如果表达式 (hp_x>0 and hp_y>0) 为真,则
  82.         否则
  83.             //判断使用技能补血还是物品补血
  84.             如果表达式 (y_or_n_skillHP=1) 为真,则
  85.                 按键<F1>
  86.                 延时100毫秒
  87.                 鼠标移到 40-move_x , 54-move_y
  88.                 延时700毫秒
  89.                 左键单击
  90.                 右键单击
  91.                 延时1500毫秒
  92.                 鼠标移到 52-move_x , 170-move_y
  93.                 跳转到标记 start
  94.             否则
  95.                 按键<F1>
  96.                 延时700毫秒
  97.             条件结束
  98.         条件结束
  99.     子程序结束,回到调用处
  100.     子程序 补SP