- 硬件模拟弹起<Down>
- delay_all_down=delay_all_down+delay_down
- 延时20毫秒
- 条件结束
- // VBSCall inputbox("小地图坐标"&let_x&","&let_y&"移动量"&move_x&","&move_y&" AtT值"&att_x&","&att_y)
- 跳转到标记 start
- 否则
- 如果表达式 (down_or_return=1) 为真,则
- t_return=0
- 调用子程序 自动归位
- 否则
- 延时300毫秒
- 调用子程序 打坐
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 判断怪的死亡
- t_die=timer
- bar_time=timer
- 标记 判断怪有没死亡
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- //VBSCall FindColorEx(574-move_x,104-move_y,652-move_x,110-move_y,"2124ff",0,0.8,die_x,die_y)
- 如果表达式 (die_x>0 and die_y>0) 为真,则
- 调用子程序 补SP
- 调用子程序 补HP
- //修正时间判断
- 如果表达式 (timer-bar_time>ber_time) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (die_x>0 and die_y>0) 为真,则
- 标记 判断系统设置窗口
- 按键<Esc>
- 延时1000毫秒
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (esc_1=esc_2 and esc_1=esc_3) 为真,则
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 判断系统设置窗口
- 条件结束
- 条件结束
- 跳转到标记 start
- 条件结束
- //血少于一定量逃一段路
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (hp_x<0) 为真,则
- 按键<1>
- 按住<Right>
- 延时500毫秒
- 弹起<Right>
- delay_all_right=delay_all_right+500
- 鼠标移到 404-move_x , 323-move_y
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- //为了重新再找怪
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (esc_1=esc_2 and esc_1=esc_3) 为真,则
- 硬件模拟按键<Esc>
- 延时500毫秒
- 条件结束
- 跳转到标记 start
- 条件结束
- 如果表达式 (zhs="Y") 为真,则
- 调用子程序 召唤兽判断
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 判断怪有没死亡
- 否则
- 如果表达式 (pick="Y") 为真,则
- 调用子程序 自动捡物
- 如果表达式 (xhf5=1) 为真,则
- y_or_n_f5 ="Y"
- 条件结束
- 条件结束
- 跳转到标记 start
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 补HP
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (hp_x>0 and hp_y>0) 为真,则
- 否则
- //判断使用技能补血还是物品补血
- 如果表达式 (y_or_n_skillHP=1) 为真,则
- 按键<F1>
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 40-move_x , 54-move_y
- 延时700毫秒
- 左键单击
- 右键单击
- 延时1500毫秒
- 鼠标移到 52-move_x , 170-move_y
- 跳转到标记 start
- 否则
- 按键<F1>
- 延时700毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 补SP