- //VBSCall MessageBox(guai_x&","&guai_y)
- //修正怪在雷达处点不到状况
- 如果表达式 (guai_x>659-move_x and guai_y<166-move_y) 为真,则
- 硬件模拟按住<Up>
- 硬件模拟按住<Right>
- 延时200毫秒
- 硬件模拟弹起<Up>
- 硬件模拟弹起<Right>
- 延时20毫秒
- 跳转到标记 start
- 条件结束
- guai_x=guai_x+(0.5-rnd)*30
- guai_y=guai_y+(0.5-rnd)*60
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 延时15毫秒
- // VBSCall FindCenterColor(guai_x-rh-move_x,guai_y-rh-move_y,guai_x+rh-move_x,guai_y+rh-move_y,color_all,look_x,look_y)
- // If look_x>0 and look_y>0
- //找到怪了打怪
- // VBSCall Call SetCursorPos(guai_x,guai_y)
- //是否使用SP没了后转为物理攻击
- 如果表达式 (wuligj="Y") 为真,则
- //判断SP是否没了
- 如果表达式 (sp_s_w>=0 and sp_s_w<=14) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (sp_x<0) 为真,则
- 左键双击
- 延时20毫秒
- 跳转到标记 找到怪后跳出循环
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- //选择技能打怪还是物理打怪
- 如果表达式 (skill="Y") 为真,则
- 如果表达式 (y_or_n_f4 ="Y") 为真,则
- 调用子程序 使用f4键上的技能
- 跳转到标记 找小地图的怪
- 条件结束
- //判断是否使用f5键技能
- 如果表达式 (y_or_n_f5 ="Y") 为真,则
- 调用子程序 使用f5键上的技能
- xhf5=1
- 跳转到标记 找小地图的怪
- 条件结束
- 右键单击
- 延时30毫秒
- 右键单击
- 否则
- 如果表达式 (y_or_n_f4 ="Y") 为真,则
- 调用子程序 使用f4键上的技能
- 条件结束
- //判断是否使用f5键技能
- 如果表达式 (y_or_n_f5 ="Y") 为真,则
- 调用子程序 使用f5键上的技能
- xhf5=1
- 条件结束
- 右键单击
- 延时30毫秒
- 右键单击
- 条件结束
- 延时50毫秒
- 跳转到标记 找到怪后跳出循环
- // EndIf
- 标记 找到怪后跳出循环
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (die_x>0 and die_y>0) 为真,则
- 调用子程序 判断怪的死亡
- 否则
- 延时100毫秒
- 跳转到标记 start
- 条件结束
- 否则
- //大屏幕内没怪后 判断整个小屏幕,去找怪
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- //VBSCall MessageBox(684-move_x&","&63-move_y&","&777-move_x&","&141-move_y)
- 如果表达式 (let_x>0 and let_y>0) 为真,则
- 如果表达式 (let_x<715-move_x) 为真,则
- delay_left=((731-move_x)-let_x)/48*1000
- 硬件模拟按住<Left>
- 延时delay_left毫秒
- 硬件模拟弹起<Left>
- delay_all_left=delay_all_left+delay_left
- 延时20毫秒
- 否则如果(let_x>745-move_x)为真,则
- delay_right=(let_x-(731-move_x))/48*1000
- 硬件模拟按住<Right>
- 延时delay_right毫秒
- 硬件模拟弹起<Right>
- delay_all_right=delay_all_right+delay_right
- 延时20毫秒
- 否则如果(let_y<92-move_y)为真,则
- delay_up=((101-move_y)-let_y)/48*1000
- 硬件模拟按住<Up>
- 延时delay_up毫秒
- 硬件模拟弹起<Up>
- delay_all_up=delay_all_up+delay_up
- 延时20毫秒
- 否则如果(let_x>113-move_y)为真,则
- delay_down=(let_y-(101-move_y))/48*1000
- 硬件模拟按住<Down>
- 延时delay_down毫秒