- 条件结束
- //——————————写入游戏配置文件end——————
- //生成文件夹
- 如果表达式 (file.folderExists(url_game&"\凤舞精灵配置文件夹")=0) 为真,则
- (VBScript语句) Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
- (VBScript语句) wenjianjia=fso.CreateFolder(url_game&"\凤舞精灵配置文件夹")
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 条件结束
- //VBSCall inputbox("移动量"&move_x&","&move_y&" 初始量"&pos_x&","&pos_y)
- //————————各功能设定的大写转换————————
- //捡物
- pick=ucase(y_or_n_pick)
- //技能攻击
- skill=ucase(y_or_n_skill)
- //召唤兽
- zhs=ucase(y_or_n_zhs)
- //自动归位
- returen_0=ucase(y_or_n_return)
- //包裹满了只捡钱
- //prop=ucase(propfull)
- //没SP转为物理攻击
- wuligj=ucase(y_or_n_wg)
- //使用快捷键技能
- y_or_n_f4=ucase(use_f4)
- y_or_n_f5=ucase(use_f5)
- y_or_n_f6=ucase(use_f6)
- y_or_n_f7=ucase(use_f7)
- //死亡后的操作
- die_gocity=ucase(die_city)
- //————————各功能设定的大写转换end————————
- //————————时间间隔赋初值————————————
- //设置自动归位时间间隔
- t_return=timer
- //设置招宝宝时间间隔
- t_f8=timer
- //设置打怪修正时间
- bar_time=timer
- //判断道具栏的时间
- prop_time=timer
- //为辅助技能定时
- t_f4=timer
- t_f5=timer
- t_f6=timer
- t_f7=timer
- //now_time=now
- //提取小时
- //time_len=instr(now_time,":"):time_len_1=instr(now_time," ")
- //time_0=int(mid(now_time,time_len_1,time_len-time_len_1))
- //VBSCall ss=InputBox("现在时间:"&now_time&" 长度:"&time_len&" 长度1:"&time_len_1&" 小时为:"&time_0)
- //————————时间间隔赋初值end————————————
- //————————各类选择参数赋初值————————————
- //给是否要召唤精灵赋值
- i=0
- //给自动拣物赋值
- nn=0
- //给判断包裹满了赋值
- wp=0
- //给屏幕移动时间赋值
- delay_time=500
- //给屏幕移动总时间赋值
- delay_all_left=0
- delay_all_right=0
- delay_all_up=0
- delay_all_down=0
- delay_left=0
- delay_right=0
- delay_up=0
- delay_down=0
- //给自动归位时间修正赋值(万一自动归位出错了的修正时间)
- Return_err_time=20
- //给每次打怪第一次使用技能赋值
- xhf5=0
- //修正时间赋值(远程或近距离)
- //If skill="Y"
- // ber_time=7
- //Else
- // ber_time=10
- // EndIf
- //得到脚本运行时间
- todaytime=now
- //打怪的累加数赋值
- guai_dd=0
- //回归次数的累加数的赋值
- return_num=0
- //得到开始挂机的坐标(内存版)
- //VBSCall ReadMemory(&h044F91B4,1,startguaji_x)
- //VBSCall ReadMemory(&h044F91B8,1,startguaji_y)
- //找雷达的蓝点
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 如果表达式 (color_xx>0) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 否则
- 调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
- 条件结束
- c_left=left(color,2)
- c_right=right(color,2)
- c_mid=mid(color,3,2)
- //VBSCall MessageBox(color_xx&","&color_yy&","&color)
- //怪红色
- color_all=c_right&c_mid&c_left