1. (VBScript语句) dim hong,lan,hongT,lanT
  2. //F3红,F4蓝
  3. //在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。
  4. 用户定义变量 hong=70 血量<hong%时,自动吃红。
  5. 用户定义变量 lan=30 蓝量<lan%时,自动吃蓝。
  6. 用户定义变量 hongT=256 补血延时时间(毫秒)
  7. 用户定义变量 lanT=256 补蓝延时时间(毫秒)
  8. 用户定义变量 xue=70 血量<xue%时,自动吃红。
  9. 用户定义变量 mo=70 魔量<mo%时,自动上善。
  10. 标记 开始
  11. //循环开始标记
  12. 延时32毫秒
  13. //循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡
  14. 标记 补红
  15. 如果 (hong/100*(314-188)+188,107) 的颜色大约等于 #454545 则
  16.     //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
  17.     //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
  18.     按键<F3>
  19.     //按下补血快捷键
  20.     延时hongT毫秒
  21.     //补血延时
  22.     按键<Space>
  23. 条件结束
  24. 标记 补蓝
  25. 如果 (lan/100*(313-200)+200,127) 的颜色大约等于 #454545 则
  26.     //x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,
  27.     //y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。
  28.     按键<F4>
  29.     //按下补蓝快捷键
  30.     延时lanT毫秒
  31.     //补蓝延时
  32.     按键<Space>
  33. 条件结束
  34. //跳转到循环开始
  35. 标记 补状态
  36. 标记 曲则全
  37. 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(189,148,273,195,"曲则全.bmp",0.7,x,y)
  38. 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
  39.     跳转到标记 开始找怪
  40. 否则
  41.     按键<K>
  42.     延时300毫秒
  43.     按键<L>
  44.     延时2100毫秒
  45. 条件结束
  46. //++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  47. //++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  48. 标记 开始找怪
  49. 按键<Tab>
  50. 标记 找猴子
  51. 延时500毫秒
  52. 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(189,148,273,195,"曲则全.bmp",0.7,x,y)
  53. //设定要打的怪,我只打猴子
  54. 标记 如果找到老虎则
  55. 如果表达式 (x2>0 and y2>0) 为真,则
  56.     标记 使用听雨
  57.     按键<1>
  58.     按键<1>
  59.     跳转到标记 抢怪
  60. 否则
  61.     延时500毫秒
  62.     按住<A>
  63.     延时150毫秒
  64.     弹起<A>
  65.     延时200毫秒
  66.     按键<Tab>
  67.     延时500毫秒
  68.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(189,148,273,195,"曲则全.bmp",0.7,x,y)
  69.     标记 如果找到老虎则
  70.     如果表达式 (x2>0 and y2>0) 为真,则
  71.         标记 使用听雨
  72.         按键<1>
  73.         按键<1>
  74.         跳转到标记 抢怪
  75.     条件结束
  76.     延时500毫秒
  77.     按住<A>
  78.     延时150毫秒
  79.     弹起<A>
  80.     延时200毫秒
  81.     按键<Tab>
  82.     延时500毫秒
  83.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(189,148,273,195,"曲则全.bmp",0.7,x,y)
  84.     标记 如果找到老虎则
  85.     如果表达式 (x2>0 and y2>0) 为真,则
  86.         标记 使用听雨
  87.         按键<1>
  88.         按键<1>
  89.         跳转到标记 抢怪
  90.     条件结束
  91.     延时500毫秒
  92.     按住<A>
  93.     延时150毫秒
  94.     弹起<A>
  95.     延时200毫秒
  96.     按键<Tab>
  97.     延时500毫秒
  98.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(189,148,273,195,"曲则全.bmp",0.7,x,y)
  99.     标记 如果找到老虎则
  100.     如果表达式 (x2>0 and y2>0) 为真,则