- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 跑壘傳球
- 如果 (20,749) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- 如果 (455,748) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- 如果 (415,750) 的颜色不等于 #ffffff 则
- // 沒分數,跑壘得分
- 如果表达式 (N=0 and P = 1) 为真,则
- 按键<W>
- 如果表达式 (Play=1) 为真,则
- 按键<Q>
- 条件结束
- 延时500毫秒
- // 有得分,回壘
- 否则如果(N=1 and P = 1 and Back=1)为真,则
- 按键<E>
- 延时500毫秒
- 条件结束
- // 有分數,傳球刺殺出局
- 如果表达式 (N=1 and P = 0) 为真,则
- 按键<Q>
- 循环 5 遍
- 按键<S>
- 延时100毫秒
- 循环结束
- // 無分數,不動
- 否则如果(N=0 and P = 0)为真,则
- 延时500毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处