- 令 Hwnd = Window.Find(0,"QQ幻想世界")
- 调用 Window.Move(Hwnd,0,0)
- 定义变量 MyArray
- 令 MyArray = Split(Rect,"|")
- 令 x = CLng(0)
- 令 y = CLng(1)
- 标记 开始
- 调用 补蓝血()
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,9)
- 延时 200 毫秒
- 如果点 (531,73) 的颜色等于 "00CC93" 则
- 标记 战斗中
- 调用 技能()
- 调用 确认怪死()
- 延时 200 毫秒
- 调用 捡东西()
- 跳转到标记 开始
- 否则
- 调用 捡东西()
- 跳转到标记 开始
- 条件结束
- 子程序 捡东西()
- 循环 3 次
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,32)
- 延时 200 毫秒
- 循环结束
- 子程序结束
- 子程序 技能()
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,49)
- 延时 1100 毫秒
- 调用 补蓝血()
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,50)
- 延时 1200 毫秒
- 调用 补蓝血()
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,51)
- 调用 补蓝血()
- 延时 1300 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 补蓝血()
- 标记 补蓝(子程序 补蓝血)
- 如果点 (129,90) 的颜色等于 "876309" 则
- 否则
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,113)
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 标记 补红(子程序 补蓝血)
- 如果点 (125,76) 的颜色等于 "98461" 则
- 否则
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,112)
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 确认怪死()
- 如果点 (521,86) 的颜色等于 "C18904" 则
- 跳转到标记 战斗中(子程序 确认怪死)
- 否则
- 调用 捡东西()
- 跳转到标记 开始(子程序 确认怪死)
- 条件结束
- 子程序结束