- 否则
- (语句无法识别,可能有错误): IfColor xx-2, yy-2, "26130E", 0 Then //到了
- 令 i = 1
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)按 "N" 键, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 换角色(i)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (395, 456)
- 延时 200 毫秒
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 355, 456 //系统菜单位置
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 325, 346 //选择角色
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 如果 i = 0 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 321, 447 //开始游戏
- 延时 800 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 如果 i <= 8 则
- (鼠标)滚轮滚动 1下
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)滚轮滚动 1下
- 延时 100 毫秒
- 如果 i = 1 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 130, 150 //选择角色1
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 否则如果 i = 2 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 260, 150 //选择角色2
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 否则如果 i = 3 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 390, 150 //选择角色3
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 否则如果 i = 4 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 520, 150 //选择角色4
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 否则如果 i = 5 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 130, 330 //选择角色5
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 否则如果 i = 6 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 260, 330 //选择角色6
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 否则如果 i = 7 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 390, 330 //选择角色7
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 否则如果 i = 8 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 520, 330 //选择角色8
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 条件结束
- 否则
- (鼠标)滚轮滚动 - 1 下
- 延时 100 毫秒