- 设置模拟方式
- 标记 好友列表
- 延时50毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,200,"移动训练1阶段.bmp",0.7,x,y)
- 如果表达式 (x<0 or y<0) 为真,则
- 跳转到标记 好友列表
- 条件结束
- 如果 (593,545) 的颜色等于 #ffad1f 则
- 否则
- 跳转到标记 好友列表
- 条件结束
- 延时200毫秒
- 超级模拟鼠标移动 475 , 544
- 延时50毫秒
- 超级模拟左键单击
- 标记 进入游戏
- 如果 (74,53) 的颜色等于 #fcff00 则
- 否则
- 延时200毫秒
- 跳转到标记 进入游戏
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 超级模拟左键单击
- 延时1000毫秒
- 超级模拟左键单击
- 延时4500毫秒
- // 开始
- 按键<W>
- 按住<W>
- 延时1200毫秒
- 按住<Space>
- 延时300毫秒
- 弹起<Space>
- 延时450毫秒
- 弹起<W>
- 延时200毫秒
- 按键<D>
- 按住<D>
- 延时450毫秒
- 弹起<D>
- 延时400毫秒
- 按键<A>
- 按住<A>
- 延时450毫秒
- 弹起<A>
- 延时200毫秒
- 按键<W>
- 按住<W>
- // 第一柱结束,进入传送带
- 延时2750毫秒
- 按住<Space>
- 延时250毫秒
- 弹起<Space>
- 弹起<W>
- 延时200毫秒
- //开始上第二柱
- 按键<A>
- 按住<A>
- 延时500毫秒
- 弹起<A>
- //离开第二柱。开始上第三柱的第一段推进
- 延时300毫秒
- 按键<D>
- 按住<D>
- 延时500毫秒
- 按住<Space>
- 延时400毫秒
- 弹起<Space>
- 弹起<D>
- //第一段推进结束,开始第二段推进
- 按键<W>
- 按住<W>
- 延时500毫秒
- 按住<Space>
- 延时150毫秒
- 弹起<Space>
- 延时1150毫秒
- 弹起<W>
- 按键<A>
- 按住<A>
- 延时870毫秒
- 弹起<A>
- //落到第三柱,延迟回复推进
- 延时1600毫秒
- 按键<D>
- 按住<D>
- 延时470毫秒
- 弹起<D>
- //向前拾取币,并进入右转的拐角
- 按键<W>
- 按住<W>
- 延时1600毫秒
- 弹起<W>
- //最长的向右推进部分
- 按键<D>
- 按住<D>
- 延时700毫秒
- 按住<Space>
- 延时150毫秒
- 弹起<Space>