- //已改
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 502 , 480
- //已改
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- Str="购买回城符完成"
- 调用子程序 日志记录
- 条件结束
- 按键<Esc>
- //回家园
- 延时100毫秒
- Str="补充完毕准备回家园"
- 调用子程序 日志记录
- 延时100毫秒
- 按键<Tab>
- 延时500毫秒
- 鼠标移到 554 , 300
- //已改
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 按键<Esc>
- 延时35000毫秒
- 按键<F9>
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 155 , 167
- //已改
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时2000毫秒
- 标记 自宅
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 否则
- 调用子程序 等待
- 跳转到标记 自宅
- 条件结束
- 延时2000毫秒
- 标记 管理员
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- //已修改为800X600
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 否则
- 调用子程序 管理员
- 跳转到标记 自宅
- 条件结束
- 延时2000毫秒
- 标记 进入庭院
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 否则
- 调用子程序 等待
- 跳转到标记 进入庭院
- 条件结束
- 延时3000毫秒
- 标记 检查庭院
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- Str="回到庭院!!!!!!!!"
- 调用子程序 日志记录
- 否则
- 调用子程序 等待
- 跳转到标记 检查庭院
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 日志记录
- t2=now
- 调用插件命令 Rest2=DBsoft.WriteTXT(""&t2&" "&Str&"","c:/水浒Q传全自动采集:"&t1&".txt",2)
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 等待
- 延时Ys*1000毫秒
- Str="遇卡!!!!!延时"&Ys&"秒"
- 调用子程序 日志记录
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 OnScriptExit
- 调用插件命令 Rest2=DBsoft.WriteTXT(" ","c:/水浒Q传全自动采集:"&t1&".txt",2)
- 子程序结束,回到调用处
- 标记 MyEnd
- 脚本停止运行