- //已改
- 循环 15 遍
- 鼠标移到 5 , 31
- 延时100毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- Str="矿已卖完!!!!补充物资"
- 调用子程序 日志记录
- 延时100毫秒
- 跳转到标记 下面
- 条件结束
- 延时100毫秒
- 标记 1
- 鼠标移到 x2 , y2
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 502 , 480
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时600毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 跳转到标记 1
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 循环结束
- 延时100毫秒
- 标记 下面
- 按键<Esc>
- 延时100毫秒
- 按住<Alt>
- 延时100毫秒
- 按键<E>
- 延时100毫秒
- 弹起<Alt>
- 延时100毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- 如果表达式 (bbbbx>0 and bbbby>0) 为真,则
- 鼠标移到 x10 , y10
- 延时1000毫秒
- 左键双击
- 延时100毫秒
- 条件结束
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- 如果表达式 (x>0 and y>0 and Sf=0) 为真,则
- Str="尚有回城符,无需购买"
- 调用子程序 日志记录
- 否则如果(x=-1 and y=-1 and Sf=0)为真,则
- Str="尚有回城符,尝试购买"
- 调用子程序 日志记录
- Mai=1
- 否则如果(x=-1 and y=-1 and Sf=1)为真,则
- Str="选择不买回城符,将不购买回城符"
- 调用子程序 日志记录
- Mai=0
- 条件结束
- 按键<Esc>
- 延时100毫秒
- 标记 杂货摊1
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- //已改
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 否则
- 调用子程序 等待
- 跳转到标记 杂货摊1
- 条件结束
- 延时2000毫秒
- 标记 看看都
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,643,510,"Attachment:\【定位】.bmp",0.9,bbx,bby)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 否则
- 调用子程序 等待
- 跳转到标记 看看都
- 条件结束
- 延时1000毫秒
- Str="购买"&MaiShu&"个宠物药"
- 调用子程序 日志记录
- 鼠标移到 490 , 255
- //已改
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 输入文本 MaiShu
- 鼠标移到 502 , 480
- //已改
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 如果表达式 (Sf=0 and Mai=1) 为真,则
- 鼠标移到 356 , 293