- 弹起 <Alt>
- 延时300毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 330 , 200
- 延时100毫秒
- 右键单击
- 如果表达式 (zb=3) 为真,则
- 延时100毫秒
- 按住 <Alt>
- 按键 <D>
- 弹起 <Alt>
- 延时100毫秒
- 否则
- 延时100毫秒
- 按住 <Alt>
- 按键 <A>
- 弹起 <Alt>
- 延时100毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 找怪
- 标记 7
- 延时10毫秒
- bx=330:by=252
- 调用子程序 跳到目标点
- 循环 2 遍
- 左键单击
- 调用子程序 验证
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,650,502,"Attachment:\宝箱.bmp",0.9,x0,y0)
- 如果表达式 (x1>0 and y1>0) 为真,则
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 抓宝宝
- 跳转到标记 6
- 延时100毫秒
- 条件结束
- 延时400毫秒
- 循环结束
- 延时100毫秒
- bx=330:by=132
- 调用子程序 跳到目标点
- 循环 4 遍
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 调用子程序 验证
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,650,502,"Attachment:\宝箱.bmp",0.9,x0,y0)
- 如果表达式 (x1>0 and y1>0) 为真,则
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 抓宝宝
- 跳转到标记 6
- 条件结束
- 延时400毫秒
- 循环结束
- 延时100毫秒
- bx=98:by=370
- 调用子程序 跳到目标点
- 循环 4 遍
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 调用子程序 验证
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,650,502,"Attachment:\宝箱.bmp",0.9,x0,y0)
- 如果表达式 (x1>0 and y1>0) 为真,则
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 抓宝宝
- 跳转到标记 6
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 循环结束
- 延时100毫秒
- bx=528:by=370
- k=5
- 调用子程序 跳到目标点
- 循环 3 遍
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 调用子程序 验证
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,650,502,"Attachment:\宝箱.bmp",0.9,x0,y0)
- 如果表达式 (x1>0 and y1>0) 为真,则
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 抓宝宝
- 跳转到标记 6
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 循环结束
- 延时100毫秒
- 跳转到标记 7
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 游戏鼠标定位
- q=0
- 标记 P
- 如果表达式 (q>3) 为真,则
- 跳转到标记 qq
- 条件结束
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,650,502,"Attachment:\宝箱.bmp",0.9,x0,y0)
- 如果表达式 (x9>660 or y9<20 or x9<25 or y9>502) 为真,则
- 鼠标移到 330 , 200
- 条件结束
- 调用插件命令 XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 620, 502, "5AFF9C", "5|7|633818", 0.6)