- 用户定义变量 jibenshezi=DropList{★基本设置★:0}=0 基本设置
- 用户定义变量 j=DropList{刷怪:0|捉妖:1|采集:2}=0 脚本任务
- 用户定义变量 hong=50 加血设置%<
- 用户定义变量 lan=30 加蓝设置%<
- 用户定义变量 jiahong=DropList{喝药:0|休息:1}=0 加血方式
- 用户定义变量 zydd=DropList{宁海县:0|石塘县:1|京城:2}=0 捉妖地图
- 用户定义变量 huicdd=DropList{宁海县城:0|石塘县城:1|京城:2|沧浪云台:3}=0 回城点
- 用户定义变量 qimen=DropList{否:0|是:1}=0 是否是奇门
- 用户定义变量 xiamianshuaguai=DropList{★刷怪单独设置★:0}=0 刷怪单独设置
- 用户定义变量 sfjianwu=DropList{否:0|是:1}=0 自动捡物
- 用户定义变量 zdmai=DropList{关:0|倒数2排:2|倒数3排:3|倒数4排:4}=0 自动卖物
- 用户定义变量 cyjianwu=1000 捡物迟延(毫秒)
- 用户定义变量 caijidandu=DropList{★采集单独设置★:0}=0 采集单独设置
- 用户定义变量 t1=5 采集一次的时间/秒
- 用户定义变量 gjsl=5 工具的数量
- 用户定义变量 njd=361 工具的耐久度
- 用户定义变量 wpsl=1200 需要采集的数量
- 用户定义变量 down=DropList{否:0|是:1}=0 完成后自动关机
- //判断地图
- 如果表达式 (zydd=0) 为真,则
- zyt="Attachment:\宁海县.bmp"
- 否则如果(zydd=1)为真,则
- zyt="Attachment:\石塘县.bmp"
- 否则如果(zydd=2)为真,则
- zyt="Attachment:\京城.bmp"
- 条件结束
- 如果表达式 (huicdd=0) 为真,则
- huic="Attachment:\宁海县城.bmp"
- 否则如果(huicdd=1)为真,则
- huic="Attachment:\石塘县城.bmp"
- 否则如果(huicdd=2)为真,则
- huic="Attachment:\京城城.bmp"
- 否则如果(huicdd=3)为真,则
- huic="Attachment:\沧浪云台.bmp"
- 条件结束
- 调用插件命令 hwnd = Window.Find(0,"寻仙")
- 调用插件命令 Window.Active(hwnd)
- 调用插件命令 hwnd = Window.GetKeyFocusWnd()
- 如果表达式 (hwnd = 0) 为真,则
- MessageBox"没有找到游戏窗口"
- 跳转到标记 结束
- 条件结束
- //取得屏幕分辨率
- 调用插件命令 w = Sys.GetScRX()
- 调用插件命令 h = Sys.GetScRY()
- //找小手
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,w,h,"Attachment:\小手.bmp",0.8,shoux,shouy)
- 如果表达式 (shoux=-1 or shouy=-1) 为真,则
- 弹出窗口 "窗口被挡住了好像?请调整后重新启动脚本!"
- 跳转到标记 结束
- 条件结束
- //确定练级地点
- (VBScript语句) zhuo=shoux-82
- (VBScript语句) you=shoux+531
- (VBScript语句) shang=shouy+111
- (VBScript语句) xia=shouy+496
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,w,h,"Attachment:\小手.bmp",0.8,shoux,shouy)
- 如果表达式 (ljx=-1 and ljy=-1) 为真,则
- 弹出窗口 "脚本停止:没有找到蓝点,请确认已经打开大地图,并点了捉妖地点"
- 跳转到标记 结束
- 否则
- //关地图
- 调用插件命令 Bkgnd.KeyPress(hwnd,77)
- 延时1000毫秒
- //MessageBox "脚本成功启动!出玩吧,这里交给我了!"
- 跳转到标记 确定红蓝
- 条件结束
- //确定红和蓝的颜色和坐标
- 标记 确定红蓝
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,w,h,"Attachment:\小手.bmp",0.8,shoux,shouy)
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,w,h,"Attachment:\小手.bmp",0.8,shoux,shouy)
- (VBScript语句) hongx=shoux-13
- (VBScript语句) hongy=shouy+36
- (VBScript语句) lanx=hongx
- (VBScript语句) lany=shouy+47
- 如果表达式 (j=0) 为真,则
- 跳转到标记 刷怪部分
- 否则如果(j=2)为真,则
- 跳转到标记 采集部分
- 否则
- 跳转到标记 捉妖部分
- 条件结束
- //////////////////////////////////////////捉妖部分//////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////捉妖部分//////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////捉妖部分//////////////////////////////////////////////////////
- 标记 捉妖部分
- //去捉妖地点,按5键寻路去,如果到达目的地,开始打怪捉妖
- 标记 去地点
- 延时1000毫秒
- //5键寻路
- 调用插件命令 Bkgnd.KeyPress(hwnd,53)
- 延时2000毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,w,h,"Attachment:\小手.bmp",0.8,shoux,shouy)
- 如果表达式 (mddx>0 and mddy>0) 为真,则
- //如果是奇门
- 如果表达式 (qimen=1) 为真,则
- //0招兵
- 调用插件命令 Bkgnd.KeyPress(hwnd,48)
- 延时7000毫秒
- (VBScript语句) starttime=timer