- 子程序 清理窗口
- 调用子程序 取消PK
- 调用子程序 关闭宝宝
- 调用子程序 关闭窗口
- 调用子程序 检查数值
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 开始采集
- //Gosub 清理窗口
- 按键<F12>
- 调用子程序 检查数值
- pObj=ObjN(3):t2=Timer
- //毛皮数量过多会出错.
- 如果表达式 (ObjN(0)>0 and ObjN(3)<985) 为真,则循环执行
- 按键#asc("7")
- 延时2000毫秒
- 按键#asc(keys(3))
- t=Timer
- 如果表达式 (((Timer-t+86400) mod 86400)<30) 为真,则循环执行
- 延时500毫秒
- 循环结束
- 调用子程序 检查数值
- 如果表达式 (((Timer-t2+86400) mod 86400)>120) 为真,则
- 如果表达式 (ObjN(3)=pObj and ObjN(0)>0) 为真,则
- ObjN(0)=-1
- 否则
- pObj=ObjN(3)
- 条件结束
- t2=Timer
- 调用子程序 取消PK
- 调用子程序 关闭宝宝
- 条件结束
- 循环结束
- 按键<Down>
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 打开背包
- tx=-1:ty=-1
- 如果表达式 (tx<0 and ty<0) 为真,则循环执行
- 调用子程序 取消PK
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(776+cx,123+cy,cx+836,cy+182,"Attachment:\标识_狩猎.bmp",0.92,tx,ty)
- 如果表达式 (tx<0 and ty<0) 为真,则
- 按键#asc("B")
- 延时2000毫秒
- 条件结束
- 循环结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 卖裤子
- 保存鼠标位置
- 鼠标移到 cx+673 , cy+221
- 延时1000毫秒
- 恢复鼠标位置
- tx=1:ty=1
- 如果表达式 (tx>0 and ty>0) 为真,则循环执行
- 调用子程序 取消PK
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(776+cx,123+cy,cx+836,cy+182,"Attachment:\标识_狩猎.bmp",0.92,tx,ty)
- 如果表达式 (tx>0 and ty>0) 为真,则
- 鼠标移到 tx+10 , ty+10
- 延时96毫秒
- 右键单击
- 延时1000毫秒
- 条件结束
- 循环结束
- 鼠标移到 346+cx , 209+cy
- 延时96毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 检查背包空格
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(776+cx,123+cy,cx+836,cy+182,"Attachment:\标识_狩猎.bmp",0.92,tx,ty)
- 如果表达式 (tx>0 and ty>0) 为真,则
- isPacFull=0
- 否则
- isPacFull=1
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 开始制衣
- 调用子程序 关闭窗口
- 调用子程序 检查数值
- 如果表达式 (ObjN(2)<4) 为真,则
- 调用子程序 打开购物窗口
- 调用子程序 卖裤子
- 调用子程序 关闭窗口
- 条件结束
- 如果表达式 (ObjN(2)>3) 为真,则循环执行
- 按键#asc("8")
- 延时2000毫秒
- 按键#asc(keys(5))
- 延时1500毫秒
- 调用子程序 打开背包
- tx=-1:ty=-1
- 如果表达式 (tx<0 and ty<0) 为真,则循环执行
- 调用子程序 取消PK
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(776+cx,123+cy,cx+836,cy+182,"Attachment:\标识_狩猎.bmp",0.92,tx,ty)
- 如果表达式 (tx<0 and ty<0) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(776+cx,123+cy,cx+836,cy+182,"Attachment:\标识_狩猎.bmp",0.92,tx,ty)
- 条件结束
- 延时128毫秒
- 循环结束
- 鼠标移到 tx , ty+10
- 延时128毫秒
- 左键单击