- //
- //详细使用方法请看"脚本说明"
- //下面是脚本的所有子程序列表,方便调用及修改主程序
- //都是源码,看己看着改吧.
- //
- //寻仙全自动采集脚本[驭剑游侠]
- //作者:Vrx1
- //时间:2009.02.18
- //按键:6.86
- //
- //++++++++++++++++++++++++ 子程序 列表 +++++++++++++++++++++
- //
- // 名称 功能及解释
- //Sub 走到指定坐标 目的坐标存入WalkToP(0),WalkToP(1)
- //Sub 打开购物窗口 打开小贩窗口
- //Sub 走到小贩旁边 走到小贩边上
- //Sub 走到采集点 走到2级狩猎点
- //Sub 读取坐标 通过Pxy(0),Pxy(1)返回坐标值
- //Sub 清理窗口 关闭所有窗口,并重新召唤宝宝
- //Sub 开始采集 进行采集,直到工具用完
- //Sub 检查数值 检查四个主要物品数量,存入ObjN(0-4)
- //Sub 回宁海城 回到宁海制皮点
- //Sub 开始制衣 制作游侠裤子
- //Sub 打开宁海城地图
- //Sub 打开宁海县地图
- //Sub 读取单个坐标值
- //Sub 检查背包空格
- //Sub 读取单个数字
- //Sub 打开背包
- //Sub 关闭宝宝
- //Sub 召唤宝宝
- //Sub 开始制皮
- //Sub 关闭窗口
- //Sub 买弓箭
- //Sub 买剪刀
- //Sub 卖裤子
- //Sub 取消PK
- //
- //++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
- //
- 用户定义变量 JumpPoint=DropList{默认:0|小贩:1|采集:2|制皮:3}=0 脚本起点
- 用户定义变量 KeySetting=123456 功能键(侍骑猎皮裤寻)
- 用户定义变量 nGongJian=4 购买弓箭数量
- //用Goto保证定义的变量全局有效,而且精简程序
- // - - 不过按键好像全部都是全局变量
- 跳转到标记 初始化开始
- 标记 初始化完成
- //
- //++++++++++++++++++++++++++++ 主程序 ++++++++++++++++++++++++
- //
- 标记 脚本开始
- 调用子程序 清理窗口
- 调用子程序 召唤宝宝
- 调用子程序 走到采集点
- 标记 跳转点采集
- 调用子程序 关闭宝宝
- 调用子程序 开始采集
- //如果采集过程中出意外(GoTo语句尽量不要放Sub里面)
- 如果表达式 (ObjN(0)=-1) 为真,则
- 如果表达式 (ObjN(3)<100) 为真,则
- tToGet=60
- 跳转到标记 脚本开始
- 条件结束
- 条件结束
- 标记 跳转点制皮
- 调用子程序 清理窗口
- 调用子程序 召唤宝宝
- 调用子程序 回宁海城
- 调用子程序 开始制皮
- 调用子程序 关闭窗口
- 标记 跳转点制裤子
- 调用子程序 走到小贩旁边
- 调用子程序 开始制衣
- 调用子程序 买弓箭
- 跳转到标记 脚本开始
- 脚本停止运行
- //
- //+++++++++++++++++++++++++初始化部分++++++++++++++++++++++++
- 标记 初始化开始
- (VBScript语句) Dim ObjN(4),Keys(7),Pxy(2),WalkToP(2)
- 调用插件命令 hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
- 调用插件命令 CLRECT_STR=Window.GetClientRect(hwnd)
- (VBScript语句) CLRECT_VAL=split(CLRECT_STR,"|")
- (VBScript语句) cx=Cint(CLRECT_VAL(0)):cy=Cint(CLRECT_VAL(1))
- (VBScript语句) num=0:tx=0:ty=0:clfont="E0E0E0":tToGet=160
- (VBScript语句) ObjN(1)=0:ObjN(2)=0:ObjN(3)=0:ObjN(0)=0:isPacFull=0
- (VBScript语句) KeySetting=UCase(KeySetting):num=1
- //设置快捷键
- 循环 6 遍
- keys(num)=mid(KeySetting,num,1)
- num=num+1
- 循环结束
- //跳转入主程序相应部分.
- 调用子程序 检查数值
- 如果表达式 (JumpPoint>0) 为真,则
- 如果表达式 (JumpPoint=1) 为真,则
- 跳转到标记 跳转点制裤子
- 条件结束
- 如果表达式 (JumpPoint=2) 为真,则
- 跳转到标记 跳转点采集