- (键盘)按 "" & MyArrayString(xk) 键, 1次
- 令 xk = xk + 1
- 循环结束
- 条件结束
- 函数结束
- 函数 输入帐号(z,m)
- (鼠标)移动到 (DlX + 157, DlY - 66)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (键盘)按 "Delete" 键, 20次
- (键盘)按 "BackSpace" 键, 20次
- 延时 500 毫秒
- 调用 按键输入("" & z)
- 延时 500 毫秒
- (键盘)按 "Tab" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- 调用 按键输入("" & m)
- (鼠标)移动到 (DlX + 5, DlY + 6)
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 调用 点击进入游戏
- 函数结束
- 子程序 点击进入游戏
- 令 i = 0
- 循环当 i = 0 时
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\进入游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (JRYXX, JRYXY),指定区域(左:L + 458 上:T + 704 右:R - 424 下:B - 4),相似度 0.9
- 如果 JRYXX > 0 则
- (鼠标)移动到 (JRYXX, JRYXY)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 i = 1
- 否则
- 延时 500 毫秒
- 条件结束
- 循环结束
- 子程序结束
- 子程序 是否在登陆界面
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\登陆.bmp",把找到的坐标保存到 (DlX, DlY),指定区域(左:L 上:T 右:R 下:B),相似度 0.9
- 如果 DlX > 0 并且 DlY > 0 则
- 令 IsDenglu = 1
- 否则
- 令 IsDenglu = 0
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 查找包裹
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\包裹.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:L 上:T 右:R 下:B),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- 条件结束
- 子程序结束