1.                 鼠标移到 xd3 , yd3
  2.                 延时500毫秒
  3.                 左键单击
  4.                 延时3000毫秒
  5.             循环结束
  6.         条件结束
  7.     条件结束
  8. 子程序结束,回到调用处
  9. 子程序 休息
  10.     如果 (103+((202-103)*per1/100),40) 的颜色等于 #847500 则
  11.         //怕空血怪不死补一刀
  12.         延时3000毫秒
  13.         按键<Insert>
  14.         //休息的时间
  15.         延时25000毫秒
  16.     条件结束
  17. 子程序结束,回到调用处
  18. 子程序 范围检测
  19.     延时256毫秒
  20.     调用子程序 获取坐标
  21.     xc=cint(z1)
  22.     yc=cint(z2)
  23.     xc1=xc-xa0
  24.     yc1=yc-ya0
  25.     dc=(xc1^2+yc1^2)^0.5
  26.     如果表达式 (dc>ra) 为真,则
  27.         调用子程序 坐标移动
  28.     条件结束
  29. 子程序结束,回到调用处
  30. 子程序 坐标移动
  31.     标记 移动
  32.     damax1=damax/na
  33.     //获取当前人物坐标 xa ya
  34.     调用子程序 获取坐标
  35.     xa=cint(z1)
  36.     ya=cint(z2)
  37.     xa1=xa-xa0
  38.     ya1=ya-ya0
  39.     da=(xa1^2+ya1^2)^0.5
  40.     如果表达式 (da>damax) 为真,则
  41.         xa2=xa1*(damax/da)
  42.         ya2=ya1*(damax/da)
  43.         延时128毫秒
  44.         鼠标移到 512-(xa2*12.43) , 384+(ya2*12.43)
  45.         延时500毫秒
  46.         左键单击
  47.         //如果点到怪延时20秒
  48.         延时500毫秒
  49.         如果 (910,19) 的颜色等于 #4249FF 则
  50.             延时20000毫秒
  51.         条件结束
  52.         //移动时间
  53.         延时1500毫秒
  54.         跳转到标记 移动
  55.     条件结束
  56.     如果表达式 (da<=damax and da>damax1) 为真,则
  57.         延时128毫秒
  58.         鼠标移到 512-(xa1*12.43) , 384+(ya1*12.43)
  59.         延时500毫秒
  60.         左键单击
  61.         延时256毫秒
  62.         如果 (910,135) 的颜色等于 #4249FF 则
  63.             延时20000毫秒
  64.         条件结束
  65.         延时3000毫秒
  66.         跳转到标记 移动
  67.     条件结束
  68.     标记 移动结束
  69. 子程序结束,回到调用处
  70. 子程序 获取坐标
  71.     延时100毫秒
  72.     //横坐标判断
  73.     z1=0
  74.     z2=0
  75.     x=962
  76.     y=100
  77.     调用子程序 数字判断
  78.     z1=z1+txt*100
  79.     x=x+d
  80.     调用子程序 数字判断
  81.     z1=z1+txt*10
  82.     x=x+d
  83.     调用子程序 数字判断
  84.     z1=z1+txt
  85.     //中间有个逗号数字间隔变大
  86.     x=x+18
  87.     //纵坐标判断
  88.     调用子程序 数字判断
  89.     z2=z2+txt*100
  90.     x=x+d
  91.     调用子程序 数字判断
  92.     z2=z2+txt*10
  93.     x=x+d
  94.     调用子程序 数字判断
  95.     z2=z2+txt
  96. 子程序结束,回到调用处
  97. 子程序 数字判断
  98.     txt=0
  99.     调用子程序 [0]
  100.     调用子程序 [1]